外媒VGC主编 Andy Robinson在最新一集的播客节目中透露了他了解的一些Xbox第一方游戏的情况。由《极限竞速》开发商Playground制作的《神鬼寓言》新作刚进入“全面制作阶段”,距离游戏推出仍需要“数年”的时间。
Andy Robinson表示,在2021~2022年期间《神鬼寓言》新作的开发方向仍犹豫不决,他曾和开发团队的人讨论过《神鬼寓言》新作,有很多开发人员“不太确定”他们想要的《神鬼寓言》是什么样子的,但他经常听到“Witcher-like”一词,可能《神鬼寓言》新作与CDPR的《巫师》有相似之处。
另外,Andy Robinson认为《神鬼寓言》新作之所以能够制作,只是因为《神鬼寓言...
今天(12月22日)凌晨,任天堂独立游戏活动上,确定了《锡之心(Tin Hearts)》的发售日期。这款由《神鬼寓言》原班制作团队带来的新作确定与2023年4月20日正式发售。
《锡之心》新预告:
每项精妙的发明背后,总是隐藏着一个不可思议的故事。在这个《神鬼寓言》原班制作团队打造的沉浸式益智解谜游戏中,引导一队锡制玩具兵穿过到处都是神奇玩具的世界。
《锡之心》中玩家将需要改变环境,来引导只会不断直线前进的锡兵小人走到对应的终点。游戏已于多年前公布。此次新预告中,着重介绍了游戏的剧情,以及这些锡兵小人的发明者,一位名叫 Albert J. Butterworth 的天才。游戏将讲述一个更加成人和黑暗的主题。...