沈老大

抖音号:59419198 沈老大 性别:女 认证信息:无 城市:未知 城市:未知 粉丝数:0 获赞数:3494000 视频数:411 UID:uid-66399561078 谢谢你那么好看还关注我️ 本人就这一个抖音号️ https://www.douyin.com/search/沈老大...
日期: 栏目:抖音网红 阅读:2

XGS老大预想用AI测试游戏品质 正寻求微软助力

日前据福布斯日本报道,Xbox Game Studios工作室的老大马特•布迪近日在演讲中发出奇想,称将来是不是可以开发AI来测试游戏品质,而且已经向微软公司总部提请了援助。 •马特•布迪之前在PAX West活动时的演讲中,公开了自己的一个“梦想”,如今机械学习以及AI技术高度发展,AI生成的图像也突然爆火,经常说想见见AI高手的原因,就是想请教下有没有用AI来测试游戏品质的方法。 •如今游戏众多,品质良莠不齐,布迪的想法或许触动了众多业界人士以及玩家的心,期待微软今后能拿出什么黑科技吧。...
日期: 栏目:二次世界 阅读:12

Xbox工作室老大谈游戏bug测试:要是能用AI就好了!

  在最近的PAX West展会上,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty接受了一系列采访。他谈到了游戏开发过程中bug的产生与修复,并表示希望有一天能利用AI人工智能来测试游戏bug。   Matt Booty表示游戏bug测试是一项很繁重的工作,尤其对于一些大型游戏来说,每次添加新内容都可能对整个游戏产生影响,需要进行大量测试工作。他还用拍电影来做对比:假设电影拍完后想对结尾做一点小改动,那电影开头可能并不会受到任何影响,只需要调整结尾的部分即可;但是假如游戏做完后又需要调整某个细节,可能就会导致游戏开头的部分就玩不了了。   Matt Booty还说,现在很多人在用AI生成艺术图片,而他希望有一天能利用AI技...
日期: 栏目:二次世界 阅读:10

贝贝福利导航,agc动漫网_Xbox老大对微软收购动视暴雪的进度感觉良好

近日Xbox老大Phil Spencer在接受媒体采访时表示,他对微软收购动视暴雪的进度感觉良好,虽然他也不知道未来会发生什么事。 此前微软拟以687亿美元收购动视暴雪,这将是游戏行业有史以来最大的交易,超过了Take-Two以127亿美元完成收购Zynga的记录。该交易目前正受到监管机构的审查,在游戏行业收购日益频繁之际,监管机构担心可能存在垄断问题。 Phil Spencer在接受彭博社采访时说:“我对我们所取得的进度感觉良好,但经常会有不太了解游戏行业的人提问‘你们的意图是什么?这意味着什么?’‘这是否会限制游戏市场?这是在扩大市场吗?’” “我从来没有做过700亿美元的交易,所以我不知道我的信心意...
日期: 栏目:二次世界 阅读:11

so导航pixiv,世界acg漫画网_Xbox老大Spencer:希望未来的独占游戏越来越少

Xbox老大Phil Spencer希望在今后的数年中,平台独占游戏能越来越少。 在接受彭博社采访时,Spencer说相比单一平台,登陆多平台的游戏对游戏行业的长期健康更有利。Spencer预测将来我们会看到越来越少的平台独占。 “也许你家里买了Xbox,我买了PlayStation,我们的孩子想一起玩,但他们不能一起玩,因为我们买了错误的主机插入电视。 我们非常希望能够带来更多玩家,减少摩擦,让人们在玩游戏时感到安全,让他们能够找到朋友,与朋友一起玩游戏,不管他们使用什么设备——我认为从长远来看,这对这个行业是有利的。 也许在短期内,一些公司的一些人不喜欢它。但我认为,当我们渡过难关,看到这个行业...
日期: 栏目:二次世界 阅读:13

赛博朋克20772018年Demo是真是假 CDPR老大出面回应

近日外媒报道了一篇关于赛博朋克2077相关的幕后开发的报道,该报道表示CDPR在制作赛博朋克2077的时候有很多的东西都经历过推到重来,和之前的圣歌有着几分的相似,而且其在2018面发出的Demo中也是涉嫌Demo欺诈。 对于彭博社的报道,CDPR工作室老大Adam Badowski在Twitter上进行了回应。他说:我已经读了你的报道和推文,感谢你的文章,不过现在我有一些想法: 你在报道中说:粉丝和记者们被《2077》的雄心和规模所惊叹,他们不知道的是这个Demo几乎全部是假的。 我想说: 在距离游戏发售还有两年的展会上,游戏Demo是我们愿景的测试版或垂直切片是非常正常的,但这并不等同于造假。你可以把Demo和发售游...
日期: 栏目:二次世界 阅读:58