曾提供《旷野之息》修改服务的男子因提供《怪物猎人》修改服务二进宫

根据外媒报道,日本新潟县警方以涉嫌违反日本反不正当竞争法为由,逮捕了一名为他人提供游戏存档修改服务的27岁中国籍蒋姓男子。而这距离他上一次因为该罪名被逮捕刚过了20天。 据悉,该男子在网站上以3500~4500日元(约合206~265人民币)的价格为他人提供PS4游戏《怪物猎人:世界》和NS游戏《怪物猎人:崛起》的存档修改服务。 而此人7月8日刚因为提供《塞尔达传说:旷野之息》存档修改服务被逮捕。上一次他是通过以3500日元的价格在日本网站接受订单,再在中国的网站以500日元(约合30人民币)的价格让他人进行修改的方式,从中牟利超1000万日元(约合59万人民币)。 ,...
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从塞尔达传说旷野之息到渡神纪和原神 我们为什么在海拉鲁流连忘返

在2017年,任天堂发售了自家新世代的游戏主机Nintendo Switch,与Switch同期发售的还有《塞尔达传说》系列的最新作《塞尔达传说:旷野之息》(下简称《旷野之息》)。从《旷野之息》发售到现在已经过去了约4年的时间,在这4年间《旷野之息》的热度一路走高,至今也有很多玩家在海拉鲁大陆流连忘返。 那么我们究竟为什么会觉得《旷野之息》好玩?自称“套上《旷野之息》方程式”的《渡神纪》又与《旷野之息》有何差别?而国产开放世界游戏《原神》又为何难以延续这种探索的乐趣? 何谓世界? 作为一款开发世界游戏,谈到《旷野之息》就不得不去聊它顶尖的地图设计。《旷野之息》的地图设计,或者说它的开放世界设计思路。 相信任何一名玩过《旷...
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