《运动物语》经历了很长时间的宣传,一直没有确切发售日期。而昨日任天堂在圣诞独立游戏节目中突然宣布本作立即上市,给期待本作的玩家带来了惊喜。然而玩家的惊喜并没有持续多长时间,这款游戏既然已经跳票这么久,大可不必这么仓促发售,以至于让大量玩家反馈游戏存在严重影响体验的问题。
在突然发售之后,购买《运动物语》的玩家开始在社交媒体上反馈本作存在明显的性能和影响游戏的问题。在论坛帖子中,多位玩家表示本作帧率难以达到30fps,还有玩家遭遇程序假死和不能存档等严重bug。
有英文版用户表示本作文本错字连篇,有些句子意思干脆就是错的。与NPC和物品互动时,所需按下的按钮根本无法辨认。有玩家反馈称本作的网球部分含有致命bug,...
上周微软发布了Win11 2022更新,这是Win11发布一年后首个重大更新,部分用户已经收到了推送,不过游戏玩家没升级的还是注意下,最好先观望下,有网友反馈N卡升级之后游戏没法玩了。
Win11 2022中实际上针对游戏做了不少优化,比如支持自动HDR,支持VRR可变刷新率,但还是翻车了,有网友反馈称自己的系统升级之后游戏没得玩了,FPS帧数及其不稳定,性能会从120帧跌到30帧,而且屏幕出现了疯狂的画面撕裂。现在解决这个问题的办法就是回滚到之前的系统,从网友的反馈来看应该是跟G-Sync方向的问题有关。
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Win11 2022更新于上周正式发布,这是Win11发布一年后的首个重大更新,但如果是没升级的游戏玩家最好还是先观望一下,因为有部分玩家反馈称N卡升级后游戏没法玩了。
Win11 2022中实际上针对游戏做了不少优化,比如支持自动HDR,支持VRR可变刷新率,但还是翻车了,有网友反馈称自己的系统升级之后游戏没得玩了,FPS帧数及其不稳定,性能会从120帧跌到30帧,而且屏幕出现了疯狂的画面撕裂。
现在解决这个问题的办法就是回滚到之前的系统,从网友的反馈来看应该是跟G-Sync方向的问题有关。
不过AMD及Intel显卡样用户这次躲过一劫,升级Win11 2022之后没发现有人报告性能问题,因此这次的问题...
Meta 在 VR 领域的大范围收购仍在继续,《华尔街日报》今天(9 月 3 日)报道,该公司已经收购了总部位于柏林的 VR 触觉反馈初创公司 Lofelt。
Meta 发言人为该报道证实,并表示:“我们很高兴 Lofelt 团队的成员加入了 Meta。”
Lofelt 之前曾在移动和 PlayStation 5 游戏中开发触觉反馈技术工具,但宣布将在 7 月终止对这些产品的支持。在同一时间,美国联邦贸易委员会(FTC)也对 Meta 计划收购 VR 健身应用开发商 Within 提出了异议。
FTC 市场竞争部门副部长约翰·纽曼当时表示:“Meta 并没有在价值上竞争,而是试图通过收购方式占领优势地位。...
Furyu今日公开了ARPG新作《圣塔神记Trinity Trigger》的体验版问卷反馈影片,官方将以体验版中收到的玩家意见为基础,来对产品进行修改。游戏曾于5月时发布了体验版,游戏正式版将采用全语音,演出画面加强,战斗时敌人出现数量与难度都会有所下调,游戏UI、战斗的节奏等方面也会进行调整。游戏将于9月15日登陆PS5、PS4和Switch平台。
体验版问卷反馈影片
《圣塔神记》戏由曾开发过《圣剑传说3》以及《八方旅人》的团队开发制作。本作理念为在现代复苏90年代日本的王道RPG,为当时还是孩童现已成年的玩家们带来怀旧与感动,并让现在的孩子们也能感受到乐趣,游戏既可单人体验也可以与大家一起游玩。
作品讲述...
V社宣布今日将为Steam Deck添加一项新功效——选择提供反馈,通过直接想玩家询问体验问题来网络反馈。V社示意这是一项选择加入的功效:我们只询问您一次是否愿意回覆问题,而您可以随时选择退出。
Steam Deck 新功效:选择提供反馈
我们今天将向 Steam Deck 添加一项新功效,通过直接向您询问体验问题来支持玩家反馈的网络。 (这是一项选择加入的功效:我们只询问您一次是否愿意回覆问题,而您可以随时选择退出。)
通过这种方式网络的首批数据与通过 Steam Deck 验证的游戏有关。 我们能够网络客观数据(溃逃等)来帮我们领会检查流程在手艺方面显示若何,但 Deck 的兼容性评级说到底是关于整体...
在去年的发布会上,索尼展示了相当多的游戏预告片,在这些预告片之中,有着一款名为kena精神之桥的游戏在预告上相当的吸引人,这部作品在演示上最大程度的运用了PS5上几乎所有的能够交互的功能,也是看到了在游戏上的无限可能性。
精神之桥发售时间未确定
《Kena:精神之桥》开发商 Ember Lab 的联合创始人 Mike Grier 在接受 PlayStation 官方杂志(2021年2月)采访时谈到了这款游戏如何利用新手柄 DualSense,特别在战斗中的游戏体验。开发团队希望通过触觉反馈让战斗感觉更加灵敏,Mike Grier 没有给出具体的例子,不过他详细介绍了 PS5 手柄的自适应扳机,对游戏中拉弓射箭触感的提升。...
随着时间的推移,《赛博朋克2077》的相关热度也在逐渐降低,而近日CDPR的首席任务设计师Pawel Sasko在社交媒体发文称他承认《赛博朋克2077》还有很多BUG需要修复,未来也有个很多工作需要做。并且Pawel Sasko称《赛博朋克2077》现在还有尚未有人发现的秘密。
CDPR将倾听玩家反馈 无人发现赛博朋克2077所有秘密
Pawel Sasko表示:“《赛博朋克2077》已经发售一个月了。有些玩家已通关游戏,还有许多人仍在奋战中,但尚未有人发现我们在游戏里埋藏的所有内容。《巫师3》的秘密是用了数年时间才被完全发掘出来。所以对这款游戏而言,也会花很长时间。我很喜欢观察这一过程。”
“我在这款游戏里投入了很多心...