即将发售的《木卫四协议》似乎已经提前偷跑,最近有人在网上泄露了该游戏开场13分钟实机演示画面,不过是屏摄视频,画质较模糊。该视频展示了游戏前13分钟的内容,可能包含部分剧透,感兴趣的朋友可以看一看。
【游侠网】《木卫四协议》泄露视频
《木卫四协议》是一款次世代级的生存恐怖游戏,由格兰·斯科菲尔德领衔打造。《木卫四协议》将氛围、刺激和残酷与无助的恐怖时刻和人性融合在一起,让玩家沉浸于令人血脉喷张的故事中,极其可怕的恐怖危机潜伏在每一个角落。
游戏背景设定为2320年的木星死亡卫星木卫四,玩家将扮演雅各布·李,他是黑铁监狱的一名囚犯。神秘诡异事件的爆发让卫星陷入了混乱,雅各布必须面对内心最深的恐惧,打败时刻追踪...
《木卫四协议》无疑是无数恐怖游戏爱好者期待的年度恐怖冒险大作,这款游戏有着残暴的战斗和惊悚恐怖的氛围,而游戏特有的肢解系统更是让无数重口味的玩家期待,而现在,看起来期待这款游戏的不仅仅是普通的玩家,连《战神》总监Cory Barlog也很期待它呢!
Cory Barlog今天发布了一条推文,推文的内容很简单:《木卫四协议》,我等不及了,这就是我想说的。虽然话不多,但我们仍然可以感受到他对这款游戏的期待之情。
《木卫四协议》将于12月2日登陆PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平台,其中PS5和XSX首发将会包含一个60帧的性能模式。
更多内容:木卫四协议专题木卫四协议论坛
延伸阅读...
KRAFTON近日宣布,《木卫四协议》将于11月17日至20日参加在韩国釜山 BEXCO 举办的「G-STAR 2022」 国际游戏展,并提供现场试玩。最近游戏制作人GlenSchofield在网上与玩家互动,并回答了部分有关游戏开发和恐怖游戏的问题,以下是精简版。
Q:为什么恐怖游戏要比恐怖电影更吓人?
A:因为“身临其境”,你就在那,角色就是你自己。这也是我们努力去做的,你越是沉浸其中,越是认为主角就是你,你就会越害怕,相信我。
Q:为什么创业工作室不做自己的游戏引擎?
A:我的团队曾经做过不少引擎,他们都花费了很多年,并且很困难,尤其是在现在这个时代。...
PlayStation Access上传了《木卫四协议》的13分钟实机上手视频,视频对游戏的战斗及探索玩法进行了展示,该作将于12月2日正式发售。
从中可以发现,游戏还是存在一定的Jump scare元素的,主角也有着类似《死亡空间》中的特殊能力。
视频演示:
【游侠网】《木卫四协议》13分钟实机演示
《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存冒险游戏。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了木卫四中安全等级最高的黑铁监狱。在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的可怕秘密。
...
《木卫四协议》在日本取消发售,因无法通过CERO评级。
官方表示如果按要求更改内容,将无法提供玩家期望的体验,希望日本玩家理解。已预购的玩家将获得退款,不过该作发行的海外版是支持日语的。目前游戏已进厂压盘,将于12月2日发售。
《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存冒险游戏。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了木卫四中安全等级最高的黑铁监狱。在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的可怕秘密。
更多内容:木卫四协议专题木卫四协议论坛
0...
喜欢恐怖冒险游戏的玩家一定都在期待《木卫四协议》吧?目前这款游戏预定在年底12月2日发售。今天游戏官方发布推特,表示他们目前没有跳票,会按期在12月2日发售游戏。
此外,鉴于最近有几款新游戏在次世代主机上锁30帧引发了争议,《木卫四协议》官方表示,这款游戏在主机平台将会提供“性能模式”,能够在60fps下运行。
《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存恐怖游戏,故事时间背景设定为300年后。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离...
在科幻恐怖游戏《木卫四计划》中,玩家将会面对很多非常可怕的怪物,也会以很多种惨不忍睹的方式死去。每一种死亡方式都有一段不一样的特写动画,据报道称,看完所有死亡动画的玩家将能够解锁一项成就/奖杯!
《木卫四协议》技术总监Mark James表示:本作中玩家会死很多很多次,为了让死亡的过程也变得有趣,他们制作了大量不同的死亡动画,并且制作组内部将这些称作“杀戮小点心”,因为这些死亡动画就像是正餐之后奖励的小点心一样。当年在《死亡空间》里面就有很多不同的死亡动画,而《木卫四协议》的死亡动画数量更多。
“玩家在努力玩完我们的游戏后,他们会说:‘哦我居然还没有这样子死过!’”James这样说。如果看过了所有的死亡动画,...
《木卫四协议》的首席技术官Mark James最近接受了外媒VG247的采访,他在采访中解释了他们如何利用AI来增加游戏的恐怖感,这一点主要归功于他们的“通风系统”。
Mark James:“我们有非常惊人的AI,我们的AI有时会做出决定不攻击你。取而代之的是,它会跳到你面前的通风口——确保你亲眼目睹发生——所以你现在知道有敌人在那里,它只是在等待下一次它可以从另一个通风口跳出来攻击你。”
有趣的是,AI会以不同的方式表现,这意味着敌人(在游戏中被称为Biophages)攻击玩家的方式会随着时间的变化而变化。
Mark James还表示,“AI总是在寻找最佳的攻击方式。有时候,他们是在试图靠近你。有时他们会...