CDPR已经对旗下作品《巫师》衍生游戏《天狼星计划》的开发费用进行了财务注销。
根据媒体报道,本作在2022年的花费超过700万美元,在做出财务注销决定之前,本作在2023年的费用已经超过220万美元。
目前还不清楚在2021年被CDPR收购的Molasses Flood是否将继续担任本作开发商。
CDPR表示重置开发的决定主要是缘于对这一项目的评估。
公司表示:“上述决定基于对《天狼星计划》原始概念的范围和商业潜力的评估结果,还将对该项目制定新框架的持续工作。”
Molasses Flood在2022年10月宣布接手这一RPG项目,同时还有其它项目正在开发。...
CDPR正在重新评估《洪潮之焰》开发商The Molasses Flood开发的《巫师》多人游戏,代号Sirius(天狼星),并因此提出减值费用。
推主Game Over Thirty分享了一个CDPR发给投资者的公告,暗示其中一个即将到来的《巫师》游戏可能并不顺利。减值费用是由企业提出的,用于注销价值下降或完全损失的资产。
这对代号为Sirius的《巫师》游戏意味着什么,目前还不清楚,尽管有可能CDPR已经基本上重置了开发。
不过CDPR否认该项目被完全取消,因为高级社区经理Paweł Burza告诉IGN:“我们目前的重点是确保天狼星项目与CD PROJEKT集团的战略保持一致。在这个时间点,我们既不...
近日《巫师3:狂猎》次世代版PC新热修复补丁上线,修复了一些影响英伟达RTX 40系列用户和DLSS 3的问题。
此次的新补丁并不会改变游戏版本号,它改善了游戏在RTX 40系显卡上通过DLSS 3运作时的稳定性,但没有其他改进。因此使用其他系显卡的玩家不会感受到补丁带来的好处。
《巫师3:狂猎》次世代版推出后,CDPR就陆续发布了一些更新,对PC、PS5和XSX/S版进行了优化,并为PC版引入了光线追踪全局照明的性能模式。该模式下性能优先于范围和精度,帧率得到提升。...
近日中手游公布2022年业绩报告,报告显示2022年中手游实现营业总收入27.14亿元,同比下降31.41%,净亏损2.169亿元,同比转亏。
展望2023年,中手游董事长肖健表示,公司将始终围绕IP游戏研发及全球发行、自有IP运营和国风元宇宙平台三个业务版块,持续打造《仙剑奇侠传》IP的丰富内容和互动体验。
肖健表示:“中手游倾力打造的国内首款国风仙侠题材开放世界元宇宙游戏《仙剑世界》,将于今年4月20日发布概念PV,4月27日发布实机PV,并于5月底-6月初进行首测。”
此外中手游还宣布,上海软星于2022年上半年正式立项单机游戏《仙剑奇侠传四:重制版》,项目已进入研发阶段。《仙剑奇侠传七》截止202...
近日据外媒Gamerant报道,目前CD Projekt Red有六个游戏项目正在开发中,包括《巫师》系列新作和《赛博朋克2077》续作。
CD Projekt Red是CDPR旗下负责游戏开发的部门。自其成立以来,就负责开发以《巫师》《赛博朋克2077》宇宙为背景的游戏。CD Projekt Red及其相关工作室可能还在开发更多的游戏,但下面这六款是真正向玩家们公布的游戏。
1、《赛博朋克2077》DLC“往日之影”将于2023年发售。
2、《赛博朋克2077》续作,发售日期待定。
3、《巫师:重制版》发售日期待定。
4、《巫师4》发售日期待定。
5、《巫师:天狼星》发售日期待定。...
上周,《巫师》原作小说作者安德烈·斯帕克沃斯基参观了CDPR游戏工作室,CDPR官方在推特上分享了一些安德烈·斯帕克沃斯与工作人员的合照,他们表示能与大师交谈学习非常令人激动且荣幸,然而,在几年前,这种想法几乎是不可能的。
最初,在《巫师》初代发售时,CDPR向安德烈·斯帕克沃斯基一次性支付了一笔版权使用费,他当时认为游戏不会获得成功。但当游戏销量达到几百万时,安德烈·斯帕克沃斯基后悔了。在2018年,有报道称安德烈·斯帕克沃斯基向CDPR索要1600万美元的版权使用费,而随后CDPR宣布与安德烈·斯帕克沃斯基达成了和解协议,安德烈·斯帕克沃斯基可以从游戏销售中获得一定分成。...
早先CDPR宣布了一大堆游戏项目,包括《巫师4》、《巫师:重制版》、《巫师:天狼星计划》,以及《赛博朋克2077》续作。
《巫师:天狼星计划》由位于波士顿的Molasses Flood工作室开发,是巫师宇宙新作品。但现在这款游戏的开发似乎发生了重大变化,因为CDPR已经向投资者发布一份新的备忘录,称他们已经重新评估了《天狼星计划》原始概念范围和商业潜力,并正在为这个项目制定一个新的框架。
CDPR表示:“这个决定是基于对天狼星计划原始概念范围和商业潜力的评估结果,我们正在为这个项目制定一个新的框架。”
CDPR似乎在有意减少《天狼星计划》项目上的支出(2022年约为750万美元,2023年则为220万美元...
外媒Gamerant近日评选了画面表现最佳的游戏排名(发布时),极高的图像保真度以及华丽的艺术风格都会是这次排名的考量因素。
NO.38《光明记忆:无限》
NO.37《Hi-Fi RUSH》
NO.36《大神:绝景版》艺术风格令人惊叹。
NO.35《天剑》
NO.34《杀戮地带:雇佣兵》
NO.33《超级马里奥:奥德赛》虽然将Switch游戏同这个“最佳画面排名”结合起来很奇怪,但这款游戏的艺术风格十分迷人。
NO.32《光环:致远星》
NO.31《龙珠Z:卡卡罗特》华丽的3D动漫游戏。
NO.30《黑煞》
NO.29《勇者斗恶龙11S》
...
《巫师3:狂猎》4.02版本现已在PC、PlayStation和Xbox推出!本次更新修正了各种问题,同时优化了游戏的整体稳定性和性能。
PC
提升了DX12版本的CPU核心利用率。
重新加入水平环境光遮蔽。如果玩家之前未开启环境光遮蔽,将需要重新关闭此项。您可以在“选项”>“影像“>“图形”中找到该设置。
修正了REDlauncher中“我的奖励”未本地化的问题。
修正了当关闭NVIDIA毛发技术时,陶森特会出现风景闪烁的问题。
修正了可能会导致短暂卡顿的粒子优化问题。
主机
改善了次世代主机的性能模式。
修正了PlayStation 5版本在对话和过场动...
CDPR全球社区总监Marcin Momot确认《巫师3》更新将在今天晚些时候上线,登陆PC、PS5、XSX|S、PS4和Xbox One。其中PC版大约2GB,而主机版10-20GB左右,这取决于SKU版本和平台。
《巫师3》次世代版于去年12月推出,登陆了PC和新旧主机,发售后在PC平台上线了多个更新,进行了热修复,包括为PC版的光追全局光照带来了一个性能模式。
外媒推测今天的更新可能会给旧主机版《巫师3》带来次世代更新加入的额外玩法内容和调整。...