《仙剑奇侠传》社区App“仙剑联盟”上线 一个属于仙迷的太空站

今日(4月14日),仙剑奇侠传官方微博发文宣布独属于仙迷的社区app“仙剑联盟”已正式上线。这款 App 是基于仙剑 IP 打造的集 UGC 创作、官方资料站、官方新闻资讯、游戏福利以及粉丝互动等场景为一体的多元社区。后续官方还将引入更多数字化内容和服务,将其与仙剑宇宙深度融合,创造一个属于仙剑粉丝的太空站。 官方表示: 曾经有一群仙迷自发创立了“中国仙剑联盟”,这个承载了无数感动与青春的名字,对仙剑与仙迷们来说都有着特殊的意义。为延续这份共同的回忆,我们联系到曾经的仙盟管理员,在双方共识下,决定重新启用这个名字:满怀故事,重新出发。 这里不仅有关于仙剑单机游戏的最新资讯,也汇聚了影视剧、手游、动漫、小说...
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花样通关 主播用陶笛通关《塞尔达传说:旷野之息》

Mimi是一位Twitch主播,从3月初开始,她就在挑战使用陶笛通关《塞尔达传说:旷野之息》,并在近日成功达成这一成就。Mimi将音符映射到陶笛上,并逐个地演奏,让林克四处移动并与敌人战斗。 在过去的一个月里,Mimi逐渐熟练用陶笛来控制林克,尽管受到呼吸速度的限制,林克的移动十分笨拙,最开始甚至无法与普通敌人战斗,但Mimi慢慢提高了她的技巧,最终击败了灾厄加农,通关了《塞尔达传说:旷野之息》。 通关瞬间: 早期练习阶段:...
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主播发布《塞尔达传说:旷野之息》多人MOD 老任出手了

油管速通主播PointCrow近日为《塞尔达传说:旷野之息》发布多人游戏MOD,将本作变成了类似《塞尔达传说:四支剑》的合作模式。结果还没过几天,任天堂就出手了。PointCrow表示任天堂以侵犯版权为由向其提出索赔,且其一些最后欢迎的油管视频被取消广告赞助。 PointCrow近日发表推特称:“太失望了。美国任天堂决定屏蔽我的《塞尔达传说:旷野之息》视频。正是我们对社群的热爱和创新使得这款游戏得以保持生命力,并吸引新玩家加入《塞尔达传说》系列。希望厂商能够尽快改变这一决定。” 在推特上,PointCrow还发表截图,展示他的油管视频被屏蔽的画面,其中包含多人模式MOD游戏视频,被标记为因版权问题下架。...
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IGN评选Switch游戏TOP 25《塞尔达传说:旷野之息》第一

如果说2023年是任天堂Switch主机主宰市场的最后一年,那么注定它会大放异彩。Switch主机的销量已经超过PS4和Game boy,成为有史以来第三畅销的主机。并且任天堂和微软也已经达成一项协议,将把《使命召唤》也移植到Switch上。IGN日前评选出了最好玩的25款Switch游戏,一起来看看。 名单详情: 25.《健身环大冒险》 24.《异度神剑:终极版》 23.《塞尔达传说:梦见岛》 22.《神笔狗良》 21.《蒸汽世界:挖掘2》 20.《喷射战士2》 19.《马里奥+疯兔:王国战争》 18.《超级马里奥聚会:超级巨星》 17.《纸片马力欧 折纸国王》...
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海韵舞蹈艺术培训中心

抖音号:191894019 海韵舞蹈艺术培训中心 性别:男 认证信息:无 城市:衡阳 生日:未知 粉丝数:163 获赞数:1323 视频数:156 视频数:156 开心go. go. go. https://www.douyin.com/search/海韵舞蹈艺术培训中心...
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CDPR CEO宣称《北极星》就是《巫师4》 新三部曲第一部

之前CDPR宣布了《巫师:北极星计划》,虽然许多人将其称为《巫师4》,但官方始终未正式承认这游戏名称。最近CDPR CEO Adam Kiciński终于宣布《巫师:北极星计划》就是《巫师4》了。 在CDPR最新财报电话会议上,Kiciński谈到公司与Epic Games合作,转而使用虚幻5引擎的影响。他说:“我们正在准备pipeline和toolset方面的事情,一些开发人员仍在学习这技术。与此同时,开发团队与Epic合作开发我们的开放世界RPG所需的工具。《北极星》项目开发不会减缓,但也不会加速。” Kiciński继续说:“但对于未来的虚幻5游戏项目,我们认为开发会更顺利。这也是我们想在六年内发布三款大...
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换用虚幻5引擎尚未加速《巫师4》的开发工作

大约一年前,CDPR官宣《巫师》新作将采用虚幻5引擎开发,而不再坚持自家的RED引擎。当时CDPR承诺这一举动将帮助提升开发可预测性和开发效率,但实际情况可能不是这样。 在最近的业绩大会上,CDPR CEO Adam Kicinski承认切换到虚幻5引擎还没有加速他们的《巫师4》开发工作,因为他们仍在专注于开发工具和让员工熟悉新引擎。目前负责开发《巫师4》的CDPR员工大约有200人。虽然如此,但CDPR认为一旦这些早期工作准备就绪,就会让未来的虚幻5游戏开发更为顺利。 Kicinski还谈到了《洪潮之焰》开发商负责的《巫师》新作——“天狼星项目”的内部重启。他表示对比CDPR之前的RPG“大制作”,这个游戏在...
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CDP解释为何《巫师》新作”天狼星计划“被重启

CD Projekt解释了“天狼星计划”为何被重新开发这一决定,“天狼星计划”是去年10月首次公布的新《巫师》游戏之一。 在上周的一份监管公告中,该公司告诉投资者,已为开发这款游戏的费用设定了减值准备。CD Projekt表示,2022年的支出总额为3340万兹罗提(760万美元),2023年的前两个月为950万兹罗提(220万美元),这些金额“将因此给(公司的)财务业绩带来负担”。 虽然当时还不清楚这对游戏开发意味着什么,但今天首席财务官Piotr Nielubowicz在公司2022年收益报告中详细阐述了这一情况。 Nielubowicz解释说:“我们知道,一个公司称【项目正在重新评估】并不是件好事。...
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传《巫师:天狼星》是日本背景 目标是在东方推广巫师

近日网上有传言称,《巫师》衍生游戏《巫师:天狼星计划》是一款日本背景的游戏。该作由波士顿Molasses Flood工作室开发,是巫师宇宙新作品。 据4chan网友爆料,《巫师:天狼星计划》是日本版巫师游戏,类似于《血源》。该作将增加单人游戏预算,并取消多人游戏。之所以做出这样的决定,是因为CDPR对市场上各种服务游戏的失败和关闭的案例进行了分析。 《巫师:天狼星计划》故事发生在江户时代日本,所有角色都有日本背景和种族特征。其从漫画中获得了一些灵感。本作仍在前期制作中,原本目标是类似于《巫师2》,现在目标是成为开放世界或半开放世界游戏(取决于时间限制)。 《巫师:天狼星计划》采用虚幻5引擎...
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开发者介绍《巫师3:狂猎》维瑟米尔之死的创作思路

在《巫师3:狂猎》中,维瑟米尔之死让很多玩家泪流满面。事实上,CDPR也并不是随随便便就让这个角色领便当的。在最近GDC大会的演讲中,《巫师3:狂猎》任务设计总监Paweł Sasko透露称,维瑟米尔之死这个剧情是一个艰难的抉择,而同时也是营造剧情冲击力和紧迫性的必要之举。这一决定不仅影响了玩家的情绪,也对游戏剧情产生了深远的影响。 《巫师》系列电子游戏是基于Andrzej Sapkowsi同名小说改编的作品。但在创作上,CDPR决定对一些角色的命运进行创作性的改变,以探索新的剧情领域,因为游戏剧情设定在小说剧情结束之后。在游戏的第二幕之后,杰洛特的导师在凯尔·莫罕之战中悲壮地死去。这是一个极具冲击力的时刻,活下来的角色内心...
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