暗黑、生化4加持 Twitch三月用户观看时长达15.6亿小时

海外网络直播公司 StreamElements 日前发布了 3 月 State of the Stream 直播数据报告。报告称继 2 月下降了 8% 之后,3 月直播平台用户观看时长再次下降了 5%。直播平台 Twitch 3 月的总观看时长为 15.6 亿小时。 尽管观看时长有所下滑,StreamElements 依然指出,2023 年 Q1 的用户总观看时长相比 2022 年 Q4 下降了不到 1%。公司 CEO 兼联合创始人 Gil Hirsch 表示:“在 2023 年 Q1,Twitch 展示了与上一季度相比保持相对平衡的收视率的能力,同时它继续寻找下一个爆点以增强势头。” CEO 还将 2023...
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GlobalData新调查 2030年世界游戏市场规模将达4700亿美元

日前据外媒报道,来自GlobalData新调查报告统计以及预测,2030年世界游戏市场规模将达4700亿美元,达到2021年的1970亿美元的2倍多。 •其中根据游戏平台类型比例来看,移动端游戏依然占据最高比例,2021年约占57%,到2030年时,预测依然占比50%以上。 •其中成长规模最为显著的当属云游戏,2021年时仅有20亿美元市场规模,而机构预测到2030年时会暴涨至300亿美元,整体规模占比由1%提升至6%。 •另外,主流的PC平台以及家用游戏机平台规模稳中有升,而新兴的VR/AR类虚拟现实类游戏依然增长缓慢迟滞。...
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Xbox菲尔·斯宾塞认为游戏NFT技术依然存在潜力_d:\游戏\sifu_v1.7.3.464.rar,女

微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞分享了关于游戏赚钱机制和 NFT 的新评论,称他感到“谨慎”,但不想拒绝任何新技术。 斯宾塞在接受彭博社采访时说,“玩游戏赚钱”类型的游戏让他望而却步。他承认,这在游戏领域并不新鲜,人们多年来一直在从事游戏刷金产业,但将这种机制直接构建到游戏中代表了一个需要谨慎展望的新步骤。 “特别是‘玩游戏赚钱’是我持谨慎态度的模式。它在玩家中创造出一种工作阶层,让其他玩家进行消费。公平地说,在游戏行业,这已经存在了很多年。金农已经存在,他们花时间在游戏中做一些琐碎的任务来积累一些货币,然后他们可以卖给其他有钱的玩家换取真钱,这样他们就不必花时间了,”他说: “但现在你会发现游戏开始将其融入游戏...
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Twitch 4月直播数据统计 《艾尔登法环》依然热门_绅导航,漫网站导航

凭证 StreamElements 剖析相助同伴 Rainmaker.gg 的数据,4 月份 Twitch 的收视率到达了 18 亿小时。 与此同时,Facebook Gaming 在本月累计了 3.36 亿小时。 就 4 月份在 Twitch 平台上旁观的游戏而言,《GTA5》是旁观次数最多的游戏,到达 1.27 亿小时。 紧随厥后的是《英雄同盟》 1.26 亿、《Valorant》1.08 亿和《碉堡之夜》6600 万。 这也是《艾尔登法环》延续第三个月跻身流媒体平台上旁观的前 10 名游戏之列。 本月,FromSoftware 最新的 RPG 在 Twitch 上的旁观时长到达了...
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