Xbox Series S游戏将获得性能提升,由于微软宣布了一个新的Xbox软件开发套件,解放了更多可使用的内存。
微软正在让Xbox Series S游戏开发者对游戏机上的内存有更多的控制。最近向开发者宣布了一个新的Xbox软件开发工具包,为开发者释放了更多的内存,供Xbox Series S游戏使用,并提升了某些游戏的性能。
微软游戏开发团队注释这次更新:“现在,Xbox Series S的开发者可以获得数百兆的分外内存,这闪开发者对内存有了更多的控制,这可以在内存有限的情形下提高图形性能”。
售价299美元的Xbox Series S支持1440P游戏以及最高支持120FPS,但许多游戏只能到达10...
在本世代微软接纳了新的方案,首发推出了两个新主机,而不是一个。其中一个即是性能较弱但更廉价的Xbox Series S。关于这台“次世代主机”,已有许多游戏在它上面存在问题,好比《FIFA 22》。此前也有一些开发者质疑Xbox Series S。
最近专注于手艺剖析硬件和游戏的Digital Foundry,在他们最近的播客节目中提到,他们从许多开发者那里听到为Xbox Series S开发游戏很痛苦。并不是由于其CPU或GPU,而是由于其内存限制。
若是你不知道,Xbox Series X有16GB内存,而XSS只有10G。算上操作系统要占用2G,以是给游戏开发者使用的现实内存只有8GB。
思量到微软...