当地时间周二,微软宣布了第四序度财报(停止到2022年6月30日),游戏收入相比去年同期削减了2.59亿美元(7%),相符微软公司之前的展望。
Xbox硬件收入下降了11%,Xbox内容和服务收入下跌了6%。微软示意此次下滑主要是由于玩家更低的着迷小时和第三方以及第一方的游戏内消费降低,但部门被Xbox Game Pass订阅服务增进所抵消。
微软告诉外媒The Verge,Xbox硬件下滑部门缘故原由在于供应限制,虽然这款主机已经发售两年多。不外微软同时示意他们仍然看到很强烈的需求。
凭证市场剖析师DomsPlaying,Xbox该季度34.5亿美元的游戏收入是微软有史以来显示第二好的第四序度。...
游戏刊行商 Take-Two 今天(5 月 17 日)宣布了其第四序度和整年财政业绩,显示两个季度的收入增进和净收入同比下降。
第四序度,净收入增进 11% 至 9.3 亿美元,而净收入下降 49% 至 1.11 亿美元。这两个效果都跨越了公司预期。
此外,Take-Two 讲述第四序度预订量增进 8% 至 8.46 亿美元,在其预期局限内。
该公司指出,新刊行的《WWE 2K22》和《小缇娜的奇幻之地》均超出了本季度的预期,《荒原大镖客2》也一样,本季度又售出 100 万,全球总销量到达 4400 万。
Take-Two 没有给出其他两款游戏的详细数据,但示意《WWE 2K22》在发售前 4 周的...
EA 今天(5 月 11 日)宣布了其第四序度和整年的财政业绩,这继续解释公司受到其线上服务产物的推动。
在住手3 月 31 日的三个月时代,EA 讲述称净收入增进 48% 至 20 亿美元,净利润从去年同期的7600 万美元增至 2 亿2500 万美元。
该刊行商在此时代的净预订量增进了17% 至 17.5 亿美元,并示意其更好的显示归功于其线上服务,例如《Apex英雄》。
EA 首席财政官 Chris Suh 示意:“在我们的直播服务营业的推动下,我们在今年竣事了又一个强劲的季度收入和利润增进,占我们第四序度销售净额的85%。”
“我们拥有深度介入的介入者、厚实的知识...