2022年中国游戏市场表现下滑!游戏防沉迷工作有成效

  近日中国音数协游戏工委发布《2022 年中国游戏产业报告》,报告指出,2022 年我国游戏行业受诸多因素影响,多项市场指标出现下滑。   报告显示,2022 年,中国游戏市场实际销售收入约 2658.8 亿元,同比减少 306.3 亿元,下降 10.33%。自研游戏海外市场收入约 173.5 亿美元,同比下降 3.70%。游戏用户规模约 6.64 亿人,同比下降 0.33%。   此外根据游戏工委发布的信息,原本应在 2022 年 12 月举行的游戏年会因故推迟后,2022 年度中国游戏产业年会正式定于 2023 年 2 月 12 日至 14 日在广州汇华希尔顿逸林酒店、广州科学城会议中心举办。   游戏工委发布的 2...
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欧洲11月游戏销售数据公布 《战神 诸神黄昏》表现抢眼

据最新的GSD数据显示,欧洲在今年的11月份一共卖出了1810万份游戏,同比下降了17%。游戏数字版售出为780万,同比下降近15%;实体版销量为1040万,同比下降约18%。 出现这一现象主要原因是年货游戏《使命召唤》2021年的新作是在11月发售,而今年是在 10月推出。此外,《FIFA》系列新作在今年11月表现与去年的新作相比也略逊一筹。 尽管如此,还是有一些值得注意的杰出新游戏。据数据显示,11月最畅销戏是PlayStation独占的《战神 诸神黄昏》。游戏在发售的前三周的销量比其前作《战神4》多出62%。其中有69%的销量来自PS5平台,其余来自PS4。 任天堂新作《宝可梦朱...
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腾讯发布第三季度财报 营收1401亿元

今日(11月16日),腾讯控股发布2022年度第三度财报。财报显示,该公司第三季度营收1401亿元,同比下滑2%;净利润399.4亿元,同比增长1%,非国际财务报告准则下,净利润322.5亿元,同比增长2%。 财报显示,增值服务业务三季度收入同比下降3%至人民币727亿元。国际市场游戏收入增长3%至人民币117亿元,本土市场游戏收入下降7%至人民币312亿元。 2022年7月,未成年人游戏时长同比下降 92%,未成年人在腾讯本土市场游戏时长的佔比为 0.7%。腾讯的成年用户基础与用户参与度表现强韧。2022年9月,腾讯的个人电脑游戏及手游成年用户日活跃账户总数实现同比双位数增长;个人电脑游戏及手游成年用...
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万代南梦宫上半年财报:《老头环》助力游戏销售额大增

万代南梦宫日前公布了截至 2023 年 3 月 31 日的财年上半年财务业绩,展示了公司业务全面健康增长。 财报数据如下: ·净销售额:4770 亿日元(同比增长 21.3%) ·利润:665 亿日元(同比增长 68.4%) ·数字娱乐销售额:1930 亿日元(同比增长 29.6%) 财报重点: 2023 年上半财年的业绩与公司此前的预测相比,销售额呈上升趋势。4770 亿日元的销售额与第 1 季度预期相比增加 11.1%,与 2022 财年同比增长 21.3%。 上半财年中,万代南梦宫在欧洲的销售额增长尤为明显,达到了 450 亿日元,同比增长 74.5%。与此同时,公司在美洲的...
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欧洲9月售出1440万份游戏 Xbox销量翻一番

根据GSD的最新数据,欧洲在9月份各地售出了1440万份游戏,这比前一年同比下降了10%。其中857万销售额来自数字版(同比下降13.8%),实体版卖出582万(同比下降3.7%)。 本月最热销的游戏是《FIFA 23》,且与FIFA 22相比,销售额增长了6%。篮球游戏《NBA 2K23》在9月的欧洲市场上也有着不俗的表现,销量与去年同期相比增长了10.5%。销量排行榜上第三位的是任天堂的《斯普拉遁3》,但这只是实体的销量,任天堂官方没有公布游戏数字版销量,所以它只能排在第三位。 硬件方面,9月份里欧洲各地(不包括英国和德国)共售出了394000台游戏主机,同比下降20%,但环比上升了29%。Switch是上...
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4k蒂法的新衣版mod,acg导航禁漫_美国7月电子游戏行业收入42亿美元 同比下降9%

根据NPD统计数据显示,美国7月份电子游戏收入达到42亿美元,同比下降9%。 消费者在硬件上的消费同比增长12%,达到3.62亿美元。 电子游戏软件销售额为37亿美元,同比下降10%。 游戏主机方面,PS5在硬件消费方面领先,而NS是7月销量最高的游戏主机。 配件消费同比下降22%,消费额为1.48亿美元。 在配件方面,PS5 DualSense无线手柄午夜黑版本是7月的配件销量榜首。 高玩打造精致《龙珠》那美克星情景模型 仿佛身临其境_老司机导航,acg日本漫画大全动漫网站入口漫舱...
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hh在线导航,绅士道里番acg※里番_P社2022年中期财报宣布 营收利润同比增进一倍多

今日(8月2日),游戏刊行商Paradox宣布2022年中期财报,前六个月总收入9.349亿瑞士克朗,相较去年同期增进了22%,营业利润到达4.22亿瑞士克朗,同比增进107%。 其中,财报主要强调第二季度营收情形,第二季度P社刊行游戏全新DLC(包罗《群星》“四海皆臣”DLC、《十字军之王3》伊比利亚运气DLC等),旧游戏上岸新平台(《暗影狂奔》三部曲)等,本季度收入4.58亿瑞士克朗,相较去年同期增进了14%,营收利润达2.136亿瑞士克朗,同比增进92%,本季度收入主要来自《都会:天涯线》、《十字军之王3》、《欧陆风云4》以及《群星》等作。 P社首席执行官弗雷德里克·韦斯特在财报中示意:“...
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卡普空宣布22-23财年Q1财报 销售额同比下降47.9%_无翼乌二次元漫画,二次元之家地址

卡普空今日公然了22-23财年第一季度(2022年4月~6月)的财报,该季度销售额252.32亿日元;同比下降47.9%,营业利润120.61亿日元,同比下降48.9%;净利润为907亿日元,同比下降48.1%。 在本季度,卡普空的焦点数字内容营业取得了稳固的业绩,电子游戏软件销售了1170万台。这主要归功于新刊行的《怪物猎人:崛起 曙光》,以及公司在其他游戏(如《怪物猎人:崛起》)数字销量上的起劲。虽然该季度销售额和利润的同比下降,但卡普空正朝着预期的整年收益前进,并将专注于下半年即将刊行的主要游戏以及继续推动数字销售。 《怪物猎人:崛起曙光》于6月尾在Switch与PC平台宣布,这是《怪物猎...
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acg漫画网入口,acg2cun com1 html_GameStop2022年Q1销售额到达13.8 亿美元 同比增进8.6%

电子游戏零售公司GameStop宣布了2022年第一季度(住手2022年4月30日)的财报,公司净销售额到达13.8 亿美元,同比增进8.6%;净亏损到达1.58 亿美元,同比增进135%。公司在此时代游戏软件和周边珍藏品的销售额都泛起了增进,而其硬件和配件的销售额则逐年下降。 GameStop将销售额的增进归因于三星、雷蛇、LG 和 Vizio 等多家公司确立新厂和扩大品牌的战略。此外,该公司还为其未来的营业运营提供了一些细节。该零售商示意,设计在第二财季推出 GameStop 的NFT 市场。此外,GameStop还设计增添劳动力。...
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acg.导航,网动漫导航_Unity宣布2022Q1财报 公司收入同比增进36%至3.2 亿美元

Unity宣布了2022年第一季度的财政业绩,讲述显示公司收入同比增进36%,到达3.201亿美元。 该公司的Create Solutions部门(包罗其游戏引擎)在2022年第一季度显示尤为突出,该部门总收入为1.164亿美元,同比增进65%。此外,包罗Unity广告和应用内购置的运营解决方案部门也同比增进26%至1.84亿美元。然而,公司的运营亏损仍然很高,约莫为1.712 亿美元,占收入的53%,而2021年第一季度为47%。讲述称,这些效果受到股票薪酬支出增添的影响。 展望未来,Unity下调了整个财年的预期,预计收入增进率在22%到28%之间,到达13.5亿至14.2亿美元。正如GamesBeat所强...
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