今日(5月12日),SquareEnix官方公布23财年财报,该财年销售额3432.67亿日元,同比减少6.0%,营业利润443.31亿日元,同比减少25.2%。
在数字娱乐高清游戏子部分,虽然SquareEnix本次财年发售了《最终幻想7 核心危机 重聚》、《魔咒之地》、《歧路旅人2》等多款新作,但新游戏产生的收益仍低于前一年,SE于前一年发售了《先驱者》、《尼尔:人工生命》及《漫威银河护卫队》等作。
MMO(大型多人在线)游戏子部分的净销售额与上一财年相比有所下降,部分原因SquareEnix官方是没有为《最终幻想14》发布任何拓展内容。由于现有游戏表现不佳,智能设备游戏/PC页游细分市场的...
今日(5月10日),CAPCOM公开22-23财年财报,该财年销售额为1259.3亿日元,同比增长14.4%,营业利润为508.12亿日元,同比增长18.4%。卡普空官方预计下一财年净销售额为1400亿日元,营业利润为560亿日元。
卡普空称公司核心业务的数字内容年度销售额远超去年同期,游戏软件销量达到了4170万份,是史上最佳的成绩,极大的推动了业绩,这得益于该财年推出的力作《生化危机4:重制版》与《怪物猎人崛起 曙光》,以及对经典旧作的售卖策略。
同时,卡普空有意识的加强旗下热门IP与影视、实体商品以及电竞领域的合作,这一系列的策略推动了营收增长,帮助公司得以达到历史上最高销售额,让公司可连续10年...
美国游戏零售商 GameStop 日前公布了公司 2022 财年财务业绩。在截至 2023 年 1 月 28 日的 12 个月内,公司净销售额下降了 1.4%,为 59.3 亿美元。而 2022 财年第四季度的销售额则达到了 22 亿美元,同比下降 1.2%。
财报数据:
2022财年:
· 净销售额:59 亿美元,同比下降 1.4%
· 净亏损:3.13 亿美元,而 2021 年为 3.813 亿美元
· 硬件及配件:31.4亿美元,同比下降1%
· 软件:18.2亿美元,同比下降9.5%
2022 年第四季度:
· 净销售额:22 亿美元,同比下降 1.24%
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任天堂今日公开22-23财年第三季度财报,在2022年4月至2022年12月期间,公司销售额为12951亿日元,同比减少1.9%,其中海外销售额9888亿日元,占总销售额的76.4%。营业利润为4105亿日元,同比减少13.1%。一般利润为4825亿日元,归属于母公司所有者的净利润总计为3462亿日元。
硬件方面,Switch累计销量1亿2255万台,这主要是直到夏末左右,由于半导体和其他组件供应短缺影响了生产,这也影响了软件的销量,软件卖出9亿9430万份,同比下降4.0%。
此外,截至上一财年年末发售的游戏中,《马里奥赛车8豪华版》销量666万部(累计销量5200万部),《卡比与遗忘之地》销量347万部(累...
史克威尔·艾尼克斯(Square Enix,SE)日前公布了 2022 年 4 月 1 日至 12 月 31 日九个月期间的财务收益。
财报总结
重点数据:
· 净销售额:2556 亿日元,同比下降 6.6%
· 利润:463 亿日元,同比增长 16.3%
· 数字娱乐净销售额:1843 亿日元,同比下降 13%
高清游戏:
(HD Games,是 SE 财报中对于 2A 和 3A 游戏的称呼)
高清游戏部分净销售额为 581 亿日元,与去年同比下降了 11.3%。
SE 指出,尽管推出了多款游戏,该部分的收入仍未达到去年的销售额。
SE 九个月间推出的高...
前不久,国内第三方数据统计团队公布了2022年“国游销量年榜”,他们对2022年新发售的国产买断制游戏进行了销量估算,最终选出20款最热门的国产新游。其中,《暖雪》、《沙石镇时光》、《大多数》、《纪元变异》、《奇怪的rpg》分别位列前五名。一起来看看吧~
2022年全年销售额为20.7亿,同比下降25.8%。其中Top20头部新游总销售额约2.6亿,同比下降88%,回落至2020年水平。往年(2015~2021年)长卖游戏销售额约17亿,同比上升404%。其他新游总销售额约1.1亿,相比去年同期下降15%。
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随着PS5主机产能的提升,美国11月主机市场销售额也大幅提升。根据NPD集团统计数据显示,11月美国主机市场销售额同比跃升45%,达到13亿美元。
这次销售额的飙升主要是由“PS5相比2021年11月占比显著提升”所带来的。PS5主机在2022年11月的美国市场上销量和销售额双丰收,在这两项数据中均把NS挤到第二的位置上。
2022年截至目前,NS在美国的销量仍然占据首位,不过PS5由于售价较高,在销售额方面已经实现反超。
不过NPD并未透露Xbox主机在11月的表现。不过,该主机在黑五期间折扣力度很大,因此销量应该也有所提升才对。
如今三大主机已经不再是一机难求的状态,2021年和2022年初的状态已经一...
万代南梦宫日前公布了截至 2023 年 3 月 31 日的财年上半年财务业绩,展示了公司业务全面健康增长。
财报数据如下:
·净销售额:4770 亿日元(同比增长 21.3%)
·利润:665 亿日元(同比增长 68.4%)
·数字娱乐销售额:1930 亿日元(同比增长 29.6%)
财报重点:
2023 年上半财年的业绩与公司此前的预测相比,销售额呈上升趋势。4770 亿日元的销售额与第 1 季度预期相比增加 11.1%,与 2022 财年同比增长 21.3%。
上半财年中,万代南梦宫在欧洲的销售额增长尤为明显,达到了 450 亿日元,同比增长 74.5%。与此同时,公司在美洲的...
游戏业界分析师Daniel Ahmad(“诸葛”)在个人社交账号中分享了一组数据,并表示索尼是动视暴雪在2020年的最大客户,占其销售额的17%,约13.7亿美元。微软是动视暴雪在2020年的第四大客户,仅次于苹果和谷歌,占其销售额的11%,约8.9亿美元。
数据还显示,即使在去年2021年,索尼也是动视暴雪的第三大客户,仅次于苹果和谷歌的17%,而微软不到10%。由此可见PS平台目前依旧是动视暴雪的重要收入来源。
此前,Xbox总裁Phil Spencer也曾多次表示,将保证《使命召唤》在当前与索尼合同到期之后的接下来几年内仍将在功能与内容齐全的情况下登陆PlayStation平台。但索尼方面表示,该...
卡普空今日公然了22-23财年第一季度(2022年4月~6月)的财报,该季度销售额252.32亿日元;同比下降47.9%,营业利润120.61亿日元,同比下降48.9%;净利润为907亿日元,同比下降48.1%。
在本季度,卡普空的焦点数字内容营业取得了稳固的业绩,电子游戏软件销售了1170万台。这主要归功于新刊行的《怪物猎人:崛起 曙光》,以及公司在其他游戏(如《怪物猎人:崛起》)数字销量上的起劲。虽然该季度销售额和利润的同比下降,但卡普空正朝着预期的整年收益前进,并将专注于下半年即将刊行的主要游戏以及继续推动数字销售。
《怪物猎人:崛起曙光》于6月尾在Switch与PC平台宣布,这是《怪物猎...