《网络奇兵:重制版》新预告 画面精美气氛恐怖

近日Nightdive工作室公布了《网络奇兵:重制版》新预告,展示了大幅升级的画面效果,还有主角与敌人战斗的场景等。一起来看看视频吧! 全新预告: 《网络奇兵:重制版》是1994年开创性同名游戏的的重制版,现在拥有高清视效、全新操作方式与界面、全新声效以及背景音乐。并保留了原作各种标志性的设定,城堡空间站,令人恐惧的流氓AI等。游戏甚至请来了原版SHODAN的配音演员来为这个最具代表性的反派人物配音。见证有史以来最伟大、最有影响力的游戏之一的重生吧! 《网络奇兵:重制版》将于5月30日登陆PC平台。主机版也在制作中,但尚未确定发售日期。 视频截图:...
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传闻:《赛博朋克2077》“往日之影”将于6月8日发售

CDPR在今年4月份曾表示将会在6月份的夏日游戏节上展示《赛博朋克2077》的DLC“往日之影”,现在根据最新一期的波兰游戏播客Rock和Borys泄露的消息,《赛博朋克2077》DLC“往日之影”将在6月8日夏日游戏节当天或7月初之前正式发售。 Borys表示他的消息来源表示“往日之影”的工作进展很顺利,最重要的是CDPR已经改变了其关于新游戏的发布策略,缩短了营销活动的时间。他推测“往日之影”将可能会在6月8日以“shadow drop”的形式直接发售(类似于《完美音浪》),如果没有的话,它会在一个月后发售。 此外,Borys补充表示,CDPR代表邀请他在夏日游戏节上游玩“往日之影”,并且该DLC预计的流程...
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好评冒险游戏《迷失》Xbox版要来了 分级已完成

美国娱乐软件分级委员会ESRB现已完成了对冒险游戏《迷失(Stray)》Xbox版本的分级,这意味着《迷失》Xbox版本距离公布不远了。 《迷失》由法国小型工作室BlueTwelve开发,Annapurna互动发行,2022年7月发售,登陆了PC,PS4和PS5,获得媒体和玩家的一致好评。 《迷失》PC版是发行商Annapurna在Steam平台首发玩家最多的游戏,最高同时在线超过了6.2万。...
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《赛博朋克2077》官方晒Steam爱的付出奖奖杯 好高兴

去年《赛博朋克2077》在Steam大奖评选中获得“爱的付出”奖项。现在CDPR已收到Steam官方寄来的奖杯,官方分享了照片,并附文“我们正在给书架腾出空间,以便能展示‘爱的付出’奖杯。最重要的是,这是玩家对我们的支持,谢谢你们!” “Steam大奖”是由玩家投票评选的奖项,其中“爱的付出”奖是用来奖励持续不断为游戏推出新内容的开发组。2022年“爱的付出”奖共有五款游戏提名候选:《Dota 2》《僵尸毁灭工程》《无人深空》《深岩银河》《赛博朋克2077》,最终《赛博朋克2077》夺得此奖项。...
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不跳票!《网络奇兵:重制版》进厂压盘

据出版商Plaion称,Nightdive Studios开发的《网络奇兵:重制版》已经开发完成,将于太平洋时间5月30日上午8点(北京时间31日0点)登陆Steam、GOG和Epic平台。 《网络奇兵:重制版》是1994年开创性同名游戏的的重制版,现在拥有高清视效、全新操作方式与界面、全新声效以及背景音乐,游戏甚至请来了原版SHODAN的配音演员来为这个最具代表性的反派人物配音。 《网络奇兵:重制版》还将登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4和Xbox One平台,更多细节将会晚些公布。...
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《卧底公民》即将推出实体桌游 内含游戏艺术集&黑胶原声集

科幻类桌游好评 RPG《卧底公民》的开发者 Gareth Martin (Jump Over the Age)日前正式宣布,游戏将推出实体桌游。 据他在推特上介绍,实体桌游内含硬壳游戏设计艺术集、桌游本体、黑胶原声集、塔罗牌、骰子以及其他收藏品。与其说这是像许多其他游戏推出的独立实体桌游,不如说它更像是官方推出的实体典藏版(但并不包含游戏本体)。 桌游名为“Cycles of the Eye”,和原版游戏类似,玩家将继续扮演“Sleeper”,拥有人造身体人类大脑的赛博人,并试图逃脱邪恶公司压榨下的空间站。上面提到的塔罗牌也是原版游戏中的要素之一。 《卧底公民》原版游戏国区售价 76 元,...
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《卧底公民》开发商正在开发一款新游戏 不久后公开

随着《卧底公民》新章节的推出,这款开发商已经完成了这款游戏。那么他们接下来的项目是什么?据称,开发商Jump Over The Age正在开发一款新游。 据透露,设计师Martin和合作者Singelin和Amos Roddy将再次与发行商Fellow Traveller合作,推出新产品,并表示将在不久后公布。 《卧底公民》目前已登陆于PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和Switch。本作承袭TRPG的灵活性与自由度,玩家可以尽情探索空间站,自主决定与谁交好,逃离过去,改变未来。...
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《赛博朋克2077:往日之影》将于6月放出新消息 有演示

CDPR今日在《赛博朋克2077》官推上宣布将于今年6月的夏季游戏节上公布新的消息,会为媒体和内容创作者提供试玩,感兴趣的玩家可以关注一下。 《赛博朋克2077:往日之影》将提供全新的夜城区,基努·里维斯扮演的强尼·银手将回归。当然还有其他大腕,包括伊德里斯·艾尔巴扮演FIA特工所罗门·里德。至于剧情方面,新资料片涉及与新美利坚合众国合作,并与荒坂的死对头军用科技互动。...
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英伟达晒《2077》主题4070Ti显卡 看起来很酷炫

近日英伟达在推特上分享了Blue Horse Studios设计的《赛博朋克2077》主题RTX 4070 Ti GamingPro显卡截图。从图中可以看到,该主题显卡做工精细,“荒坂风”涂装太酷了。 《赛博朋克2077》1.62版已正式上线,该版本重头戏就是预热已久的超速光追模式。官方表示,目前支持超速光追模式技术预览版的显卡有:NVIDIA GeForce RTX 40 系列(4070 Ti 或更高)和 NVIDIA GeForce RTX 3090(1080p,30 帧)。这是一项进阶功能,需要高性能的硬件才能正常运行。...
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CDPR首席设计师称现在3A游戏难做 成本高还复杂

据外媒PCGamer报道,近日《赛博朋克2077》首席设计师Paweł Sasko在RPG游戏圆桌会谈中表示,现在开发3A级RPG游戏时,他们经常遭遇障碍。 “涉及到3A级RPG游戏时,我们就已经处在碰壁之路上,且很快就会碰壁”,Paweł Sasko提到的“碰壁”是指现在制作3A游戏的复杂性和开发成本在不断飙升。 据悉,《巫师3》开发成本为8100万美元,而《赛博朋克2077》本体开发成本为3.16亿美元,是CDPR有史以来最昂贵的游戏之一。 《赛博朋克2077》世界也远比《巫师3》复杂,为了展现《赛博朋克2077》第一人称视角沉浸感,不能像《巫师3》那样采用一些小技巧来节省成本,比如有的任务之...
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