《异形:黑暗后裔》预购开启 Steam国区169元

发行商Fcus娱乐和开发商Tindalos互动以及版权方20世纪游戏发布了《异形:黑暗后裔(Aliens: Dark Descent)》的预购宣传片。这是一款基于小队的实时动作战术游戏,Steam国区169元,支持中文,将于6月21日发售。除了Steam外,本作也会登陆Xbox One,PS4,PC,PS5和Xbox Series X|S平台。 预购宣传片: 预购特惠 预购《异形:黑暗后裔》,即可获得忘川月侦察礼包,为你的小队获取独家黑色迷彩护甲套装,以及一只独特的猫咪同伴来活跃奥塔哥号的气氛。 关于这款游戏 在《异形:坠入黑暗》中,玩家将指挥一队坚强的殖民海军陆战队来阻止可怕的忘川...
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《星球大战绝地:幸存者》PC版会尽可能减少卡顿

过去几个月以来发售的许多大作PC版都翻车了,这包括《木卫四协议》、《魔咒之地》、《卧龙:苍天陨落》、《狂野之心》以及最近的《最后的生还者1》,这些游戏的PC版有各种各样的技术问题,其中包括由着色器编译导致的卡顿问题。 对于即将到来的《星球大战绝地:幸存者》,玩家也很担忧卡顿问题。但看起来,重生娱乐在这个问题上尽可能会把卡顿降到最低。 据RPG Site记者Theswweet在Resetera上的发帖,他们在采访中问了重生娱乐关于《星球大战绝地:幸存者》PC版的情况。重生向他们确认《星球大战绝地:幸存者》将会预先编译着色器。虽然这不会完全消除卡顿,但知道重生娱乐正全力减少卡顿还是很开心的。 虽然尚不清楚《星...
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《星球大战绝地:幸存者》主线有望将轻松超20小时

近日《星球大战绝地:幸存者》设计总监Jeff Magers接受了外媒WCCF的采访,当被问到这款游戏通关时长时,Magers不太愿意讲出具体的数字,但他表示《幸存者》将比2019年的《星球大战绝地:陨落的武士团》大很多,而且内容更丰富。 他说:“关于这个我们没有具体的数字,我想说的是它在前作的基础上有了很大的扩展。《星球大战绝地:幸存者》比《陨落的武士团》大很多,所以我们希望玩家能长时间地享受这款游戏,发现大量可以探索的东西。” 高级制作人Blair Brown补充说:“故事和探索方面都比前作丰富太多了。” 值得一提的是,2019年的《星球大战绝地:陨落的武士团》本身也是一个很长的游戏,主线大约需要20个...
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《星球大战绝地:幸存者》大量细节 采用半开放世界

推主Okami Games从《星球大战绝地:幸存者》的前瞻文章中整理了一些新细节。外媒VGC甚至认为《星球大战绝地:幸存者》不像一个续作,更像是系列的第三作,“1代游戏的每个元素在本作中都感觉更精致,更完善和扩展”。 本作拥有海量的自定义,相比1代游戏,这一作新增了光剑、发型、胡子、服装、机器人等自定义元素 绝地密室解谜,类似于《塞尔达传说:旷野之息》的神殿 很多新的移动选项,比如抓钩、坐骑等 确认有支线任务,可从NPC领取 半开放世界 至少有7个大型星球 5个战斗姿态,游戏一开始就提供3个 新的原力技能 地图被大大扩展 Koboh星球是世界中心,有商店、NPC和...
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《星球大战绝地:幸存者》10分钟实机 比前作更优秀

《星球大战绝地:幸存者》新的前瞻和印象现已解禁,媒体Fextralife游玩了三个小时的开发中版本,这款续作马上就要在本月晚些时候发售了,好消息是大部分媒体对它的印象非常好,认为它比前作《星球大战绝地:陨落的武士团》更出色,内容更丰富。 10分钟实机: 比如《星球大战绝地:幸存者》的世界更庞大,新的星球Koboh有着大量可供探索的地方和可发现的秘密。虽然不是开放世界,但你会碰到各种NPC,给你提供支线任务和坐骑,让穿越更容易。 Koboh的主城Rambler‘s Reach也很有意思,因为它会进化。你可以征召不同的角色,这些角色将会拓展城镇,所以你可以经常回来看看有什么变化。 外媒体验的开发版本可...
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《星战绝地》编剧性骚扰案和解 获得7位数赔偿金

知名游戏编剧Chris Avellone和两名公开指控他性骚扰的女性和解,并获得7位数的赔偿金。 Chris Avellone曾开发了多个游戏,包括《星球大战绝地:陨落的武士团》。2020年6月多个女性发推指控他“是一个滥用、粗鲁和狡猾的性捕食者”,在这些指控出现后,多名游戏开发商中止了与这位编剧的合作,其中包括备受关注的《消逝的光芒2》开发商Techland。 一年后,Avellone宣布他已经采取了法律行动,指控这两名女性诽谤。现在,将近两年过去了,这个案子被和解。当地时间周六,Avellone在其个人博客上宣布这些性骚扰指控已经被驳回,他将获得7位数的赔偿金,其中包括他的律师费。 原先提出指...
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《星球大战绝地:幸存者》新截图公开

EA和开发商重生娱乐发布了《星球大战绝地:幸存者》的新截图。 在《星球大战绝地:陨落的武士团》的五年之后推出的《绝地:幸存者》是重生娱乐与Lucasfilm Games合作开发的第三人称叙事动作冒险游戏。 黑暗的时代越来越逼近,卡尔·凯斯提斯正寻找着一个远离帝国势力的避风港。跟随卡尔和他的船员们参与越发艰辛的战斗,而银河系也逐渐陷入更深的黑暗。 《星球大战绝地:幸存者》将于2023年4月28日,在PS5、Xbox Series X|S和Windows PC上推出。...
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《星球大战绝地》将是三部曲 第三作采用虚幻5

重生娱乐《星球大战绝地》系列总监Stig Asmussen表示他希望该系列能是一个三部曲,系列第三作很有可能采用虚幻5引擎开发。 《星球大战绝地:幸存者》是2019年大热游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》的续作,故事发生在1代游戏五年后。 在接受IGN采访时,Asmussen表示:“我一直想把这个看成是三部曲。我们如何把卡尔和他的队友带到比第一款游戏更广阔的地方?我们对《星球大战绝地:幸存者》的时间框架、故事背景、主角所面临的挑战、游戏氛围和队友角色的设计都有一个相当不错的想法。此外,我们对第三个游戏也有一些想法。” Asmussen还表示系列第三作将会看到重生从虚幻4转向虚幻5引擎,“我觉得这是板上钉钉...
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《星球大战绝地:幸存者》将包含AI同伴 会辅助玩家战斗

《星球大战绝地:幸存者》开发商重生工作室近日表示,新作的战斗也将非常重视它们称之为“Character-in-Gameplay”系统的 NPC 盟友。这些盟友中的一个是出现在游戏预告片中的新角色 Bode Akuna。 在接受 IGN 采访时,游戏叙事技术设计师 Joanna Robb 表示:“当你看到一个好计划,你可以向 Bode 发出进行攻击的信号,他将使用喷气背包进行强力的下落踢击,随后会迅速追击,透支下一颗震荡手雷击晕附近的其他敌人。这是击飞强力敌人的好方法,会迫使它们暂时脱离战斗,或是你可以用冲刺攻击来迅速进行追击。” 在另一个例子中,玩家将能够抓住一个探测机器人并将其扔进一群敌人中,之后 Bode...
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《星球大战绝地:幸存者》谜题密室展示 类似《塞尔达传说:荒野之息》

《星球大战绝地:幸存者》目前放出的视频多数是战斗和穿越,但近日外媒IGN发布了一个新的片段,展示了游戏中的绝地谜题密室,有点类似于《塞尔达传说:荒野之息》中的神殿。 在下面的这个IGN Fan Fest视频中,我们首次看到《星球大战绝地:幸存者》的“绝地冥想密室”,这是一个谜题密室,测试你的原力技能,和《塞尔达传说:荒野之息》中的神殿非常相似。 和《塞尔达传说:荒野之息》相似,这些冥想密室是可选的,但游戏中也有其他解谜,是单人战役中必须解开的。 完成冥想密室会获得技能点数,这是一个新系统允许玩家改变主角卡尔的玩法风格。 《星球大战绝地:幸存者》将于4月28日发售,登陆PC,PS5和Xbox Ser...
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