玩游戏赚取加密货币 日本机构提供残障玩家支援服务

因为身体残疾而就业困难?在日本可以尝试一下这个,近日据外媒报道,东京某机构提供给残障玩家的就业支援服务,通过玩游戏赚取加密货币,让Play to Earn更加平民化。 ·区块链中的Play to Earn(简称:P2E) 当前停留在区块链游戏世界里的一种火爆的商业模式,对于某些不适合正常工作的残障人士来说无异于新出路,而且某些唇蜜游戏的玩家也可以尝试一下,获取额外收入而不是拜拜浪费时间玩游戏。 ·这家机构位于东京板桥区役所附近的写字楼,目前正在实施残障玩家支援服务,主打工作就是Play to Earn,受到不少不甘心天天待在家里无所事事的残障人士的欢迎。 ·机构负责人表示,目前在这里工作的残障玩家共计6人...
日期: 栏目:二次世界 阅读:3

风投公司Bitkraft招募前拳头发行总裁 扩展亚洲业务

Bitkraft Ventures 在亚洲最大的电子游戏市场寻找新的投资机会并试图扩展该地区的业务。 根据 GamesBeat 报道称,这家风投公司建立了一支亚洲队伍,由合伙人 Jin Oh 和负责人 Jonathan Huang 组成,后者负责全部的投资过程。 Huang 常驻新加坡,此前曾在 Sea Capital 担任过相同植物。在此之前,他还曾担任过淡马锡投资公司的副董事。 Oh 常驻韩国首尔,曾担任拳头游戏公司全球发行总裁。他还曾担任手机游戏公司 Garena 的首席执行官,并曾担任暴雪娱乐的董事总经理。 这两人将帮助 Bitkraft 识别和投资亚洲各地的游戏和互动娱乐橱窗公司,...
日期: 栏目:二次世界 阅读:4

SE区块链游戏《共生起源》首支预告 有上万角色

SE发布了区块链游戏《共生起源(Symbiogenesis)》的前导预告片,号称该作将有1万个角色。 预告片: 《共生起源(Symbiogenesis)》是SE使用NFT和区块链技术制作游戏的首个尝试,而区块链目前是一个非常有争议的技术,玩家对其态度也褒贬不一。 NFT是存储在区块链(一种数字账本)上独特、不可互换的数据单位,它有效地允许用户买卖数字产品,如游戏内物品或艺术品。 据SE提供的新消息,《共生起源(Symbiogenesis)》被称为是“叙事解锁的NFT娱乐”。SE表示该作是“一种全新形式的NFT娱乐,在里面1万个可收集的美术作品和真正的游戏效用相结合”。 SE表示《共生...
日期: 栏目:二次世界 阅读:8

传亚马逊正在暗地布局web3 将注力区块链游戏

虽然亚马逊主页是电商,不过其庞大的商业帝国触手早已经伸到了多个领域,近期有分析师指出,亚马逊正在暗地布局web3,关键字是“游戏”,很有可能注力区块链游戏。 ·根据BlockWorks的独占情报显示,亚马逊正在加速对区块链游戏、数字资产交易所等项目的投资,而且正在运营建设自己专属的数字事业。 ·另有业界情报预测,亚马逊更加中意的实际上是区块链游戏与关联NFT,具体架构则是用户万亚马逊旗下区块链游戏可以免费获得NFT的奖励,毕竟NFT目前仍然是“兴趣向”敛金收藏界的新宠,预定今春将公布web3关联计划。敬请期待。...
日期: 栏目:二次世界 阅读:5

2022年游戏行业交易总额高达515亿美元

根据 Digital Development Management (DDM) 的最新报告,2022 年是游戏行业有史以来投资、兼并和收购第二大年。 该公司去年统计了 515 亿美元的游戏交易,其中金额最高的分别是 Take-Two 收购 Zynga(127 亿美元)、Unity 收购 IronSource(44 亿美元)以及索尼收购 Bungie(37 亿美元)。 这比 DDM 追踪的 2021 年创纪录的 745 亿美元游戏交易下降了 31%。导致数字下滑的一个重要因素是围绕微软收购动视暴雪的监管机构阻碍,这将使交易总额增加 687 亿美元。 除此之外,DDM 将经济低迷归咎于“加密货币冬天、...
日期: 栏目:二次世界 阅读:6

SE总裁新年致辞 未来Web3.0和区块链游戏是重点

1 月 2 日新消息,Square Enix 总裁松田洋介在新年致辞中表示,“Web 3.0”区块链以及 NFT 从投资角度来看都有着不错的前景,这也是公司中期业务计划中确定的重点投资领域之一。 他认为,如果开始制定透明的规则,这个市场仍有增长和创新的潜力,他还提到了日本 2022 年实现数字社会的政策计划,认为这是制定这些规则、促进 Web 3.0 和区块链娱乐发展的积极一步。 他表示,SE 正在开发多款基于原创 IP 的区块链游戏,更多“Web 3.0”区块链游戏也将在 2023 年发布。 他还解释了将水晶动力、Eidos-Montréal 和 Square Enix Montréal 剥离的原因:这...
日期: 栏目:二次世界 阅读:6

雅达利再陷财务困境 CEO提出以友情价收购公司

雅达利在最近的财报中透露,首席执行官Wade Rosen提出以“友情价”对公司进行收购。雅达利表示,Rosen的这次收购将“提高管理股东支持公司发展雄心的能力”。 该报价从2022年12月22日公示到2023年1月26日。在此之前,雅达利报告称公司存在“流动性短缺和额外的融资要求”。在2022-2023财年上半年,雅达利亏损达540万欧元,比2021-2022财年的亏损额350万欧元上升54.2%。 近半年亏损主要原因之一是雅达利VCS主机和卡带。雅达利的销售额从230万欧元下降到20万欧元,VCS主机负有很大责任。该主机现已停产,而雅达利表示将实施持续到2023年的“全新商业战略”。 虽然游戏收入同比增...
日期: 栏目:二次世界 阅读:9

雅达利财报:现有业务不稳定 可能需要更多资金

雅达利陷入困境,并表示可能需要额外的现金才能继续经营。 这家总部位于巴黎的公司在报告其截至 2022 年 9 月 30 日的半年财报中承认,其四项主要商业活动(游戏、硬件、许可和区块链)的发展出现任何延误,或者其举措表现不佳可能会导致其收入低于预期,进而引发“流动性短缺和额外的融资需求”。 游戏和区块链存在“不确定的宏观环境”,后者是雅达利目前的投资重点,因此该公司认为实际实施其新战略“可能需要额外的资金资源”。 目前公司列出的选项包括向其主要股东 Irata 提供新贷款,该公司由现任雅达利董事长兼首席执行官 Wade Rosen 控制,和/或从其他地方筹集新资金。 对于雅达利来说,这听起来都是艰难...
日期: 栏目:二次世界 阅读:8

《白猫计划》厂COLOPL社设立区块链游戏公司 致力于通过游戏赚钱

日本著名游戏运营会社COLOPL社日前宣布,成立区块链游戏公司・Brilliantcrypto,公司的宗旨就是“通过游戏赚钱Play to Earn”,敬请期待。 •COLOPL是一家来自日本的游戏公司,主要专注于移动端的手机游戏,旗下有近百款游戏,但主要面向日本国内。近年开始拓展VR方向的游戏,人气游戏《白猫计划》就是COLOPL社众多代表游戏之一。 •COLOPL社表示,近期区块链类型十分盛行,而在游戏中赚钱的口号Play to Earn则成为了区块链类游戏标榜的主题,新公司Brilliantcrypto将致力于名为“Proof of Gaming”的新考量,与玩家共同探讨并实现持续性Play to Ear...
日期: 栏目:二次世界 阅读:8