讲述称79%的游戏行业从业者支持工会化_百宝袋汉化组,空白acg

日期: 栏目:二次世界 浏览:20 评论:0

凭证 UNI Global 工会的一份新讲述,游戏行业的大多数从业者在面临恶劣的事情环境后会加入工会。

该公司对 29 个国家/区域的行业员工举行了观察,发现 66% 的人人为过低,43% 的人面临福利不足和事情时间过长,而 35% 的人面临事情场所的歧视或骚扰。

它还讲述说,79% 的受访者示意支持将他们的事情场所组织起来。 15%的人既不赞成也不否决,6%的人投了否决票。

低人为问题在欧洲尤为普遍,该区域 77% 的从业者以为这是一个问题。性别歧视也在统计数据中稀奇突出,46% 的女性和 43% 的非二元受访者提到了与性别相关的问题。

UNI 全球工会秘书长 Christy Hoffman 示意:“这份开创性的讲述展现了全球员工经常性不满的趋势,这使得在数字娱乐行业的事情对许多工人来说是不公正、不同等和不能连续的。游戏行业事情者来到柏林,向该行业的巨头转达了一个强烈的信息:是时刻为我们的权力而战了——我们要团结起来。”

该讲述紧随动视暴雪子公司 Raven Software 组建美国第一个主要视频游戏行业工会之后,该同盟将在这之后获得微软的认可。

外包公司 Keyword 事情室的员工最近也投票支持确立工会,此前有人指责其事情主要,而且在疫情时代不允许员工远程事情。

澳大利亚今年也迎来了第一个游戏产业工会。 Game Workers Unite 将重新命名,将继续执行改善澳大利亚游戏行业从业者事情环境。

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