索尼考虑分拆部分金融业务 在娱乐、CMOS领域加倍投入

IT之家今日(5月18日)消息,,索尼集团今日表示,由于该集团在娱乐和图像传感器领域加倍下注,正考虑拆分部分金融业务。 索尼表示,正在考虑在未来两到三年的时间内分拆索尼金融集团,其业务包括人寿保险和银行业务,目标是将该业务上市,并保留略低于 20% 的股份。 索尼首席财务官 Hiroki Totoki 在战略简报会上表示:“考虑到这项业务所需的资金,在娱乐和图像传感器等其他领域的投资之间取得平衡是一项挑战。” 该集团正在寻求其业务之间的协同效应,其中包括游戏、音乐和电影。索尼表示,HBO 的热播剧《最后生还者(The Last of Us)》推动了它所基于的游戏特许经营权和所使用音乐的普及。 索尼金...
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Xbox高管认为Game Pass业务不会颠覆行业模式

Xbox独立游戏部门主管想要告诉人们,虽然微软在PC平台持续发力扩张,但Game Pass业务对游戏生态并不具备“颠覆性”。之前有玩家认为Game Pass业务可能会改变玩家购买游戏的方式,甚至会导致玩家根本不会去购买游戏。Xbox高管认为出现这些担忧是很正常的,但也有夸张成分。 Xbox高管Chris Charla对媒体表示:“我觉得不能用颠覆性来对这个业务进行描述,它不像是Uber入场淘汰出租车那样的模式。” “这是一项增值业务,玩家还是会购买很多游戏,仍然会在Xbox上购买很多游戏。他们还会利用Game Pass的会员折扣价购买游戏。所以我觉得Game Pass并不是一项很有颠覆性的商业模式,它是一项增值业务,而...
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Xbox斯宾塞:忍痛裁员 但对于长期成功很必要

日前据 Kotaku 报道,在一位员工分享给该媒体的内部电子邮件中,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞表示,进行裁员时一件“痛苦”的事情,但是从长远来看,这是对于公司最好的事情。 邮件中斯宾塞说道:“这是我们业务中一个充满挑战的时刻,本周的举措时痛苦的选择。游戏业务领导团队必须做出我们认为对我们的产品和业务的长期成功做好准备的选择,但这些决定的每一个后果是非常真实的。我知道那让人感到痛苦。感谢各位能够在我们的同事应对这些变化时能够给予他们支持。” “在接下来几周里,我们将提供很多机会来讨论并回答各位的问题,包括下周为菜价该会议的团队提供每个月的游戏业务汇报,我们正在与 ZeniMax(B社母公司)的团队保持密切联系以...
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PlayStation聘请前苹果公司高管 负责旗下数字业务

据variety报道,索尼互动娱乐(SIE)现已聘请前苹果公司服务主管Ben King担任DTC(直接面向消费者)业务的高级副总裁,负责监督管理游戏部门的PlayStation Store和PlayStation的DTC业务。 Ben King最近曾担任体育流媒体风险投资公司DAZN的首席订阅官,在2022年年中离职。再此之前,他在苹果公司工作了12年多,在iTunes、App Store和Apple Music等业务中担任过各种国际营销、业务开发和综合管理的职位。 Ben King在评论他在SIE的新角色时表示,PlayStation Store已经成为地球上访问量最大的数字媒体商店之一。这为团队提供了独特的...
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志仓千代丸宣布任期已满辞去MAGES.董事长一职!

  开发商MAGES.代表取缔役会长志仓千代丸在个人社交账号上宣布,自己已经任职期满辞职,不再担任MAGES.代表取缔役会长。   志仓千代丸表示自己今后将继续作为创作者活动,首先进行协商对话,以为了未来能与MAGES.建立新的关系,以新的立场继续与熟悉的工作人员们合作推出新作。 ​​​   志仓千代丸还在推特上对自创业以来对其有恩惠的所有人、可靠的工作人员,尤其是对作品有触动的粉丝们,表示衷心的感谢。   MAGES.是COLOPL的子公司,除游戏业务外,还涉足影视音乐业务、人才管理业务、节目制作业务。因《命运石之门》等科学冒险系列而被玩家们熟知。志仓千代丸本人制作过有非常多的音乐名作。   但根据该公司去年年...
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马化腾称腾讯游戏要聚焦精品 不要浪费任何一个版号

近日腾讯在线上召开内部员工大会,马化腾在会上表示,版号和政策对IEG的影响确实比较大。腾讯未来希望探索更多的合作方式,把好产品的市场打开,也包括更好的拓展国际市场。 虽然IEG团队很努力,但今年也有很多不可抗力,“大家都憋了一年,嗷嗷叫,等着往上冲”,应该也到了厚积薄发的机会。 马化腾认为从长期看,国内游戏市场的版号肯定是紧缩状态,不会像过去那么容易(拿版号)。“所以(腾讯游戏)一定要聚焦精品,不要浪费任何一个版号的机会” 此外,马化腾公开反对腾讯去做那些同质化严重的业务。马化腾表示,去跟别人竞争那些“不差腾讯一家”的事情,没有意义。 过去多年,作为国内第一大互联网公司,腾讯开展的业...
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T2老板认为微软收购动视暴雪“是件好事”

在接受 Sharon Waxman 的采访时,Take-Two Interactive 的 CEO Strauss Zelnick 表态支持即将到来的微软与动视的合并。 采访开始大约七分钟后,当被问及他是否认为合并会完成时,Zelnick 回答说:“我无法预测监管机构会做什么,我们当然相信这对微软和整个行业都是一件好事。” Waxman 立即要求澄清,Zelnick 回应称微软和 Take-Two 的关系并不完全是竞争。 Zelnick 强调了 Take-Two 和微软的业务不同,他说:“这是一个高度分散的业务,有很多创造力可以发挥。微软是我们的盟友,如果这让他们的业务更加强大,我们认为这对我们有好处。” Wa...
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社交软件Snapchat公司裁员1300人 游戏业务暂停

海外热门社交聊天软件 Snapchat 开发商 Snap 目前确认已经裁减约 20% 的员工,旨在降低运营成本,同时这也导致公司的游戏业务被搁置。 根据 Engadget 报道,该公司目前解雇了约 1300 名员工,并重新确定了公司内部的投资优先级。 在给投资者的通知中,Snap 表示正在围绕三个战略重点进行重组:社区增长、收入增长和增强现实(AR,Augmented Reality)。它表示,任何对这些支柱没有直接贡献的项目都将“停止或获得大幅减少的投资”。 这包括将其游戏和迷你应用程序置于“大幅减少投资”的维护模式,但 Snap 并未证实有多少裁员来自游戏部门。 公司还砍掉了大部分原始的...
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字节跳动缩减上海和杭州游戏业务 裁员上百

据《南华早报》报道,经营着热门抖音 App 的公司字节跳动目前正在“积极缩减”其游戏业务。该媒体引用消息人士称,此次裁员人数多达上百名。 据称,字节跳动已经从其位于上海的开发商无双工作室解雇了大部分员工,要么通过裁员,要么将员工转移到公司的其他部门。消息人士还表示,总部位于杭州的开发商江南工作室同样正在裁员。 据报道,字节跳动将通过其上海办事处维持部分游戏业务,重点支持已经推出的游戏。 目前官方暂未发布相关正式公告,且暂未回应包括 GI.biz 在内的相关媒体的置评请求。 字节跳动在过去几年一直在投资其游戏业务。在去年的组织架构调整中,游戏被定位为业务六大支柱之一。字节跳动的大部分游戏业务集...
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微软为何收购动视暴雪?主要看中手游和PC业务_acgbus导航,漫画无遮acg大全

据Xbox老大Phil Spencer,微软计划收购动视暴雪,背后的主要考量是看中了动视暴雪的手机和PC游戏雄心。 当被彭博社问到这笔价值高达687亿美元的交易如何产生时,Spencer表示微软的动机是希望在非主机平台,尤其是移动平台上增强创意能力。 “当我们思考我们今天能够做什么以及我们需要走向何方时,我们发现世界上最大的游戏平台就是手机。15亿人在手机上玩游戏。 遗憾的是,作为微软,我们没有原生平台。作为来自主机和PC的游戏,我们并没有足够的创意能力去创造出热门手机游戏。 关于电子游戏领域的一件事是,如果你在这一领域的时间太长了,你就会认识那里的大多数创造者,所以你就会知道哪些团队适合我们所尝试...
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