《最远的边陲》多地形模块化小镇布局推荐

第1页: 《最远的边陲》很多布局只能适用于平地,有着诸多的地形限制且自由度也不高,下面请看玩家“一只皮革”《最远的边陲》多地形模块化小镇布局推荐,一起看看吧。 这个图是630人的,也可以改为通过增加居民区模块以及牛棚农田的数量改进为840人和1050人,图中对于工业和农业留有充足的改造空间,往下看就知道了。 0.7.6版本更新后,每个牛棚最大数量20头牛,年产4牛,每牛提供450肉12动物脂,这也是奶酪房、熏肉房和肥皂店数量的来源,六个牛棚预期年产奶酪6000+,动物脂288,肉类10800。奶酪房年产奶酪3000-3200,熏肉房年产300-350左右,肥皂店80-100左右。630人小镇需要2个制革厂,3-4个鞋匠店。...
日期: 栏目:二次世界 阅读:10

《最远的边陲》城镇布局参考 城镇怎么布局

第1页: 《最远的边陲》是一款沙盒模拟城市建造游戏,其中有许多玩家不知道建造城镇要如何布局,想知道的话请看下面由“WHX_WWT”带来的《最远的边陲》城镇布局参考,一起来看看吧。 布局思路 1.市场是房区的核心,2级市场可以带来每个房子2块的收入,反倒是房屋升级(家宅->大宅子->庄园)的新增收入所需的成本会非常高昂,所以从经济效益出发,最大化利用市场的收入。而学校可以提升小人工作效率,并且提供10的吸引力(无距离削减),图中可以刚好完整覆盖,并且不浪费不重叠。 2.房区内部其实不需要路,某种程度上石路带来的速度加成(+50%)会被直角拐弯的距离浪费(+41%)所抵消掉,所以房区里面就让小人随便跑吧。 3....
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《最远的边陲》城镇运营全解 选址、食物与贸易玩法详细教学

第1页: 《最远的边陲》是一款城市营造类游戏,需要玩家一点一点建设城镇,使其壮大。下面请看由“Cube”带来的《最远的边陲》城镇运营全解,包含选址、食物与贸易的玩法,希望对大家有用。 前言 这款游戏非常有意思,设计也足够巧妙。 首先,它的食物系统足够有深度,但又不会让游戏变得过于艰难。其次,扎实的贸易系统让游戏不会因为资源耗尽崩溃的同时,确保人口不会过分膨胀(从而导致游戏卡顿)。 最后,游戏的挑战性主要来自于疾病和掠夺者,如果你愿意开启和平模式的话,这将是一个异常轻松的建造游戏。 游戏目前还在EA阶段,所以说是“缺点”多少有些夸张,目前的游戏战斗系统太简化,难度也太低。 贸易系统不收取任何手续费,这使得仅靠倒买倒卖...
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《最远的边陲》千人城市布局参考 最远的边陲布局图推荐

第1页: 《最远的边陲》中城市的布局非常重要,城市的布局是需要考虑建筑的吸引力与NPC小人的工作效率的,下面请看由“半夏丶Joshua”带来的《最远的边陲》千人城市布局参考,希望对各位玩家有帮助。 更多相关内容请关注: 责任编辑:分你一半果汁 本文是否解决了您的问题...
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