开发者认为GDC存在准入门槛问题 差旅费用实在太高

Pentiment总监Josh Sawyer认为,游戏开发者大会(GDC)存在准入门槛过高的问题,导致很多经济上存在弱势的游戏开发者难以参加。 Josh Sawyer在接受GDC最佳叙事奖颁奖的时候介绍了自己的这一看法。 他表达了对会议差旅费用对于经济弱势人群而言是非常严重的障碍。 Sawyer表示:“这个会议存在着很大的准入门槛问题,这与补偿和帮助人们解决旅行安排有关。差旅费用太高,而且这个城市的消费水平也很高……” “在这个房间里有很多与咨询委员会合作的人。希望你们能够继续推动,帮助更多与我并不相像且有不同经历的人来这里参会。” 除此之外,他还表示,会议的讲座应该对不能亲临现场的人开放。...
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类似白次元的acg网址,汉化全彩漫画导航_Playdead前CEO新事情室获800万融资 旨在降低多人游戏开发门槛

据gamesindustry报道,游戏手艺公司Coherence已经筹集了800万美元,这笔资金将用于进一步生长公司的手艺,旨在实现多人游戏开发的通俗化。 本轮融资由Griffin Gaming Partners牵头,其他未签字投资者介入。这些资金将用于增强Coherence的团队手艺实力,并将其手艺提供应游戏开发商。 Coherence由开发过《Inside》和《地狱疆域》的Playdead前CEO Dino Patti于2018年确立,公司旨在让在线游戏开发变得更容易。Patti 示意,实时多人游戏体验仍有伟大的未开发潜力。在制作多人游戏时,有许多障碍可以在游戏开发的早期有用地阻止。Coheren...
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