4080被疯狂加价直逼4090 网友:7900XT变更香了

被大家疯狂吐槽后,NVIDIA放弃了RTX 4080 12GB,据说后续可能会以RTX 4070 Ti之名重出江湖。 对于那些关注RTX4080 16GB的玩家来说,其已经做好了上市的准备,按计划RTX 4080 16GB将于11月16日发售,国外定价1199美元,国内9499元。 不过,从海外电商大量的上架信息来看,RTX 4080 16GB将非常抢手,目前摆出的价格甚至逼近RTX 4090。 比如1631美元的华硕ROG RTX 4080,同款在欧洲则要1774欧元甚至2129欧元。 最便宜的一张华硕TUF RTX 4080,也需要花费1264美元。 此前有说法是,RTX 4080 16G...
日期: 栏目:二次世界 阅读:7

游侠晚报:《FF16》主线约35h 《战神5》共36个奖杯

  如果你工作很忙,但是想知道今天的游戏界发生了哪些大事,那么就到“游侠晚报”来一探究竟吧。 1、《禁闭求生》的玩家数已经突破1300万:为生存而战!   Xbox负责人Matt Booty做客Skill Up的视频节目,视频中确认了《禁闭求生》的玩家数已经突破1300万。 2、更爽更刺激!《幽灵行者2》将于2023年第4季度推出   最近庆祝《幽灵行者》两周年的直播中,One More Level提供了一些关于《幽灵行者2》的简短新细节。该作将是一款规模更大、更雄心勃勃的游戏,但它带来的更多的是进化而不是革新,主要关注点专注为玩家提供更多的游戏方式。跑酷、动作挑战和快节奏的融合仍然是游戏体验的核心。 3、《最终幻...
日期: 栏目:二次世界 阅读:7

DDM统计数据:第三季度游戏投资达到 22 亿美元

数字开发管理 (DDM) 的一份新报告显示,2022 年第三季度的视频游戏投资达到 22 亿美元。 这家游戏市场调研机构指出,该数字代表 156 笔交易量同比下降 55%。 区块链游戏投资占 2022 年第三季度投资交易额 14 亿美元的 63%。 与此同时,本季度并购交易总额达到 65 亿美元,同比下降 65%。 该报告指出,交易额最高的行业是游戏机和 PC,占比 72%,电子竞技占 19%,而科技占 8%。 DDM 继续表示,并购数字发生在 66 笔交易中,该季度价值的 56% 归功于索尼以 36 亿美元收购 Bungie。...
日期: 栏目:二次世界 阅读:9

《守望先锋:归来》饰品比现实更贵 谁买就是大冤种

《守望先锋:归来》推出后一直是玩家议论焦点,该作变为免费后,游戏内购物品也随之涨价。许多玩家开始回想一代的幸福时光,并希望战利品箱能回归,传奇皮肤价格能降低。最近有一位粉丝反映,《守望先锋:归来》里一件饰品比现实中卖得还贵。 国外Reddit论坛网友hi_im_red_beard分享了一张图片,将《守望先锋:归来》中Pachimari武器挂件与暴雪商店中现实版的价格进行了对比。 Pachimari武器挂件在游戏中需要700个金币(大概7美元),而在现实中只需要5美元就能买到,比游戏里便宜了2美元。 然而事情还不是那么简单,在《守望先锋:归来》中,最低购买金币的价格为5美元,即500个金币。...
日期: 栏目:二次世界 阅读:9

Xbox Series每卖一台 微软就会补贴100-200美元

据CNBC报道,微软游戏负责人Phil Spencer透漏,微软对每台游戏机(Xbox Series X|S)的成本进行补贴,金额为100至200美元。微软期望通过销售配件,游戏订阅服务和游戏来赚回这笔钱。 当地时间周三,Spencer表示电子游戏可以经受经济疲软的考验,虽然微软认为其针对消费者的其他业务部分的回升速度会放缓,“多年来证明,在家庭经济不确定的时候,游戏对这些问题有一定的弹性”。 值得一提的是,去年8月,索尼当时表示售价500美元的PS5不再是亏本卖,已经开始盈利。...
日期: 栏目:二次世界 阅读:7

“炉石之父”新作《漫威Snap》首周营收达200万美元

据mobilegamer.biz报道,“炉石之父”新作CCG《漫威Snap》在上市首周就获得了200万美元的营收,该作于10月18日登陆了安卓、iOS和Steam,免费游玩。 根据数据,《漫威Snap》在iOS上的收入为130万美元,在安卓上的收入为737,000美元。自10月18日推出以来,它还累积了530万次下载,但有趣的是,这与收入的分配方式相反,安卓为380万,iOS为150万。 此外,到目前为止,《漫威Snap》在北美地区最受欢迎,它目前在美国和加拿大的iOS排行榜上名列前茅,其次在巴西、意大利、印度尼西亚和泰国,它也获得了不错的下载量。 《漫威Snap》由前《炉石传说》总监Ben Brode创...
日期: 栏目:二次世界 阅读:7

微软举行抽奖活动:奖品竟是“终身”XGPU服务!

  近日,微软在美国举行了一次抽奖活动,可使用Microsoft Rewards积分参与,奖品为“终身”(官方命名为For life)XGPU服务,可谓十分诱人。   官方在活动细则中介绍:此次“终身”的时间为最高40年,XGPU服务按年赠予。赞助商也可以以现金支票的形式赠予中奖者,金额为每年180美元。奖品总零售价值为7300美元,此外,中奖者还将获得一个印有中奖者游戏ID的“终身Game Pass”纪念奖杯。 0...
日期: 栏目:二次世界 阅读:7

2021年微软XGP收入29亿美元 占游戏服务的30%左右

  微软收购动视暴雪迫在眉睫,全球的相关机构都在收集大量的数据、证词和专家意见,试图确定这一大型合并是否对消费者和价值1980亿美元的电子游戏市场整体有利。   目前一些机构已经批准了此次交易,其中巴西监管机构(CADE)批准了此次合并并公开了一份文件,概述了其审批过程,其中包含了Xbox、PlayStation、任天堂等公司的大量数据。   据数据显示,Xbox Game Pass在2021年从主机上创造了29亿美元(约合人民币 206 亿)的收入,而Xbox游戏在2021年的总收入为162.8亿美元。这意味着XGP收入约占微软 Xbox 全年总收入(162.8亿美元)的18%,占其游戏和服务内容收入(125.81亿美...
日期: 栏目:二次世界 阅读:7

《哈利·波特》手游总营收达10亿美元 《魔法觉醒》3.58亿排第二

据Sensor Tower报道,到目前为止,全球玩家在《哈利波特》手机游戏上的花费已高达10亿美元。如果将全球营收按数字商店进行细分,App Store的营收占了66%,达到6.83亿美元。谷歌Play市场贡献了33%的收益,达到3.425亿美元。 从玩家消费的国家来看,美国以3.75亿美元位居全球第一。中国以3.24亿美元的收入位居第二,德国以5160万美元的收入位居第三。 报告还显示,Jam City的《哈利·波特:霍格沃茨之谜》是收入最高的手机游戏。自2018年发行以来,这款游戏为玩家创造了4亿美元的收益。网易的《哈利·波特:魔法觉醒》以3.58亿美元的收入排第二。Zynga的《哈利·波特:谜题与咒语》排...
日期: 栏目:二次世界 阅读:9

Twitch平台测试付费高亮聊天信息功能 最高收费100美元

Twitch平台近日正在测试全新功能,观众可以最高100美元的费用将自己发送的聊天弹幕信息高亮显示。 该功能的名字叫“提升聊天”,目前仅对部分主播开放,限时四周进行功能实验。 观众可以付费“提升”自己的聊天信息,可以将自己的聊天信息固定在直播画面的上方或下方。不同的费用对应着不同的显示时长。 观众最低可以花5美元固定30秒,最多花100美元固定2.5分钟。 这部分收益平台与主播三七分成(税后)。 该功能与油管直播的“超级聊天”类似,不过油管的费用上限是500美元,可高亮显示5小时,收益同样是三七分成。...
日期: 栏目:二次世界 阅读:10