超竞集团吴历华:电竞影响力攀升 超级一代新时代下的新征程

  超竞集团联合创始人兼CEO,EDG电子竞技俱乐部总裁 吴历华先生,为我们带来“超级一代新时代下的新征程”   吴历华:尊敬的孙寿山理事长,王亚元部长各位同仁大家好!很高兴跟大家相聚在2022年度中国电竞产业年会,见证电竞产业新一年的发展。随着电竞影响力不断攀升,Z世代年轻人文化观念和价值取向越发多元。电子竞技成为娱乐和社交的新语言,如今年轻人成为中国消费市场中坚力量,成为市场新的增长点,电竞平台作为流量入口链接更多的年轻人,既能推动电竞行业蓬勃发展也能够为年轻人提供展现自己的舞台。   超竞集团是一家专注于Z世代的电竞文创产业多元化企业。集团旗下设有的运营板块包括:EDG电子竞技俱乐部、电竞教育、电竞产业综合中心、新文创...
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首届中国电竞产业年会!孙寿山理事长致辞:高度重视!

  孙寿山理事长在首届中国电竞产业年会大会的致辞原文。   尊敬的张华市长,各位来宾,女士们、先生们、朋友们:   大家上午好!中国游戏产业年会刚刚在广州闭幕,我们就在深圳隆重举办首届中国电竞产业年会,表明了全行业对电竞产业的高度重视。在此,我代表中国音像与数字出版协会,对本出席大会的各有关方面领导、海内外企业代表、媒体界朋友以及社会各界人士表示诚挚欢迎!   做大做强数字经济已经成为国家的重大发展战略,成为数字经济全行业的共识。党的二十大报告提出,加快发展数字经济,促进数字经济和实体经济深度融合,打造具有国际竞争力的数字产业集群。《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》中也列出“十四五”时...
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2023游戏产业趋势讲述:11潜力领域4项生长趋势 多家企业游戏洞察及剖析

克日,中国游戏产业年会产业趋势生长论坛在广州召开,协会向导和众多企业代表揭晓演讲。同日,主理方伽马数据在论坛上宣布《2023中国游戏产业趋势及潜力剖析讲述》,讲述重点内容如下: 产业现状 中国游戏市场现实销售收入近10年首次下降 2022年中国游戏企业融资事宜降5成 2022年头部游戏企业新品产出数目削减41.8% 相关洞察 生长多元化变现及商业模式 21.4%用户的实销游戏破费未达可接受的上限 寻找拓展及培育用户的新方式 超50%用户的付费行为集中于最喜欢/游戏时间最长的产物 运用精品产物,驱动用户消费行为转变 精品游戏有望提升超7成用户的付费水平 借助游戏科技,驱动产物体验升级与破壁生长 游戏已成为芯片...
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2022年国内游戏市场收入下降 行业处于承压蓄力阶段

  中国音数协游戏工委今日发布了《2022年中国游戏产业报告》,其中提到2022年全年,受疫情等因素影响,我国游戏产业遇到多重困难,从生产、消费和投融资等各方面承压明显。   国内市场销售收入和用户规模、自主研发游戏销售收入、移动游戏销售收入等同比均有下降,整体规模缩减。2022年,中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。而自主研发游戏国内市场实销收入为2223.77亿元,同比下降了13.07%。   我国游戏产业由于受到新冠疫情以及缺乏新产品等因素的影响,游戏玩家人数由6.66亿的峰值回落至2022年底的6.64 亿。因此,坚持高质量、精品化发展,深耕细分化、差异化 赛道,...
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腾讯张巍:守正创新 探索游戏无限新可能

尊敬的各位领导、各位嘉宾、媒体朋友们:   大家上午好!   很荣幸参加此次中国游戏产业年会,在初春之际与大家相聚在美丽的广州黄埔。党的二十大对文化强国、科技强国建设提出了新部署,描绘了新蓝图,游戏行业深感振奋。此次年会以“奋进十年路,再搏新征程”为主题,适时对游戏产业总结经验并展望未来,将有效推动游戏产业迈向更高层次的发展。   在主管部门的正确引领下,过去十年我国游戏产业快速有序发展,市场销售收入从2012年的602亿元增长到2022年的2600多亿元,用户规模达到6.64亿人。与此同时,游戏产业发展持续规范,未成年人沉迷游戏等问题得到进一步解决,形成了可管可控、健康有序的发展环境。游戏产业作为文化产业最具活力的组成部分,...
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2022年度中国电竞产业年会确定 2月16日深圳举办

1 月 31 日今天,为充分挖掘电子竞技的正向价值,展现电子竞技在经济、文化、城市发展中的重要作用,由中国音像与数字出版协会、深圳市南山区人民政府共同主办的 2022 年度中国电竞产业年会将于 2023 年 2 月 16 日至 17 日在深圳蛇口希尔顿南海酒店举办。 2022 年度中国游戏产业年会旨在促进中国游戏产业健康规范发展,全面总结一年来中国游戏行业整体情况。 根据中国音数协游戏工委 (GPC)、中国游戏产业研究院此前给出的年度游戏产业研究报告。我国 2022 年电竞行业被疫情冲击,但随着电竞基础设施建设不断深入,国际上广泛认可电竞的价值和潜力以及电竞入亚的机遇,电竞长期发展趋势依然向好。 因此,中...
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中国游戏企业社会责任讲述:指数延续四年增进 未保孝顺多 语言暴力需关注

克日伽马数据公布了《2022中国游戏企业社会责任讲述》。经由大数据研究及大量有用用户调研,效果显示,中国游戏产业社会责任履责状态延续优化: 中国游戏产业社会责任指数为13.9,延续4年增进 社会服务对产业社会责任指数增进的孝顺度为34.4% 75.49%的未成年人每周游戏时长低于3小时2022年工信部转达的侵权APP中游戏占11.85%,较2021年削减1.57个百分点 社会影响对产业社会责任指数增进的孝顺度为28.5% 国家级新闻媒体负面新闻占比已不足一成,为近4年最低2022年上半年由于售后服务投诉的用户占比凌驾2021年3.4个百分点 社会羁系对产业社会责任指数增进的孝顺度为24.1% 监测企业证券市场违规纪录进...
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杭州发布动漫游戏产业支持新政 首次纳入电竞

浙江新闻11月24日消息,在第十八届中国国际动漫节开幕式上,杭州发布了《关于推进新时代杭州动漫游戏和电竞产业高质量发展的若干意见》,这是杭州自2005年以来推出的第六轮动漫产业支持政策,并首次将电竞产业纳入其中。 据杭州市委宣传部相关负责人介绍,作为推动新时代动漫游戏和电竞产业融合高质量发展的一个专项政策,这则《意见》主要有四个方面特色亮点: 一是推动构建产业发展新格局。在充分调研论证的基础上,将电竞板块融入动漫游戏产业发展布局,每年划拨1亿元专项资金支持推动动漫游戏和电竞产业与相关产业深度融合、互促发展。 二是鼓励原创动漫精品创作生产。坚持扶优扶强,对主旋律作品创作予以扶持,对原创动画电影予以支持,对获...
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深度挖掘电子游戏产业价值机不可失 属性已变更多元

  根据报道,今天(11月16日)人民日报发表评论,要深度挖掘电子游戏的价值。报道中提到,电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,成为了国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业。   评论原文:   近日,欧洲议会全会高票通过重视发展电子游戏产业的决议,呼吁欧洲制定长期发展战略,支持欧盟电子游戏领域的初创企业发展。作为欧盟会议通过的首项涉电子游戏产业发展的决议,引发了广泛关注。   一个国家或组织的决议并不稀奇,但这个消息“出圈”的原因在于欧洲议会赋予电子游戏以极高的经济、科技、文化乃至战略价值。从日韩加澳等多个国家纷纷加快布局电子游戏产业,到欧洲议会吹响电子游戏发展“集结号”,事实证明:电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已...
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《太吾绘卷》产业资源功能介绍 产业区域有哪些功能?

  太吾绘卷在进入村子后玩家可以对一些地块进行建造和布局等,有些初次体验的萌新对产业这一块的功能不是很了解,这里给大家带来了太吾绘卷产业资源功能介绍,一起来看下文中具体介绍吧。 产业资源功能介绍   当来到村落所在的地块时,可以通过产业按钮进入产业界面。   或通过右上角的产业视图按钮也可以快速进入产业。   进入产业界面后点击右下角的建设空间既可以打开建筑列表。下方的数字则代表我们可以建造的设施上限和当前已经建造的建筑数量。   每种建筑均有其不同的作用,在右侧的基础信息一栏里可以查看。   居所、厢房和仓库等无特殊要求的建筑可以在村中任意地点进行建造。   而某些建筑必须要建在特定资源点周围的十...
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