在接受波兰媒体采访时,波兰开发商Bloober Team CEO Piotr Babieno表示预计未来游戏的销量将达到1000万份。他说:“你可以假设1000万套销量将是我们一个很快就会成真的目标。”
Bloober Team希望成为游戏行业领先的恐怖游戏开发商,目标是2027年达成。
Babieno说:“为了成为最好的恐怖游戏工作室,我们必须更专注发行,每一年半或两年都必须发行超过1款游戏,这也是为什么Bloober战略的第二支柱是基于和战略伙伴进行合作。
我们希望我们的游戏不仅仅是该类型的里程碑,而且对整个行业来说亦是如此。我们已经说过很多次,我们的目标是成为顽皮狗或Ninja Theory。”...
昨日(3月9日),开发商Climax Studios 发布了 PC 版《死亡回归》的全新更新,此次更新旨在减少卡顿现象。此外,它还通过解决一些崩溃问题提高了整体稳定性。
这个新补丁包含多项优化改进,以减轻低于 8 核 CPU 上的卡顿现象。此外,它还更新了PSO 系统以减少启用光线追踪时的卡顿现象。
完整更新内容:
l 多项优化改进,以减轻低于8 核 CPU 上的卡顿。
l 更新了PSO 系统以减少启用光线追踪时的卡顿现象。
l 修复了查找或使用易位器时可能发生的崩溃。
l 修复了在各种战斗或高粒子效果情况下可能发生的崩溃。
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今日(2月28日),《生化危机5》Steam版推出了更新,更新内容包括:删除了对Game for Windows Live游戏的支持,添加了本地双人分屏合作游玩功能及一些小型bug修复。
玩家们表示:“删除Game for Windows Live和添加本地双人合作是一个非常棒的更新”“感谢卡普空对这款游戏的支持”。...