今日(4月19日),哔哩哔哩游戏官方公布《关于劳动节假期未成年人游戏限时的通知》,根据国家新闻出版署《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》的相关要求,并结合本次假期的放假调休安排,哔哩哔哩游戏平台所有运营的网络游戏将在本次假期期间对未成年人游戏限玩时间做以下安排:
未成年人可于4月21、22日(周五、周六)、4月28日至5月3日(周五及劳动节假期)、5月5、7日(周五、周日)的每天20时至21时之间登录游戏,其余工作日时间则无法进入游戏进行体验。...
今日(4月19日),腾讯游戏官方公布五一假期未成年人限玩通知,结合《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》与实际放假调休安排,2023年五一劳动节假期前后,腾讯游戏旗下在中国大陆地区运营的网络游戏面向未成年人的游戏限玩执行如下:
未成年人限玩:
4月21-22日 (周五、周六)
4月28日 (周五)
4月29日-5月3日 (五一劳动节假期)
5月5日 (周五)5月7日 (周日)
以上每日的20时至21时之间,未成年人可登录游戏。
其余工作日,以及调休上班的4月23日 (周日)和5月6日 (周六) ,均为禁玩时段。...
劳动节将至,腾讯游戏公布五一假期未成年人限玩通知,结合《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》与实际放假调休安排,2023年五一劳动节假期前后,腾讯游戏旗下在中国大陆地区运营的网络游戏面向未成年人的游戏限玩执行如下:
未成年人限玩:
4月21-22日 (周五、周六)
4月28日 (周五)
4月29日-5月3日 (五一劳动节假期)
5月5日 (周五)5月7日 (周日)
以上每日的20时至21时之间,未成年人可登录游戏。其余工作日,以及调休上班的4月23日 (周日)和5月6日 (周六) ,均为禁玩...
新浪科技今日(3月31日)消息,网易游戏官方发布《关于清明节假期未成年人游戏限时的通知》。在清明节假期当天,未成年人玩家只有晚上20:00至21:00一小时玩游戏的时间。
根据国家新闻出版署《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》要求,结合国务院办公厅《关于2023年部分节假日安排的通知》的规定,2023年清明节假期期间和前后,网易游戏对未成年人游戏时间的限制如下:
未成年人可以在当日20时至21时体验游戏的日期:
3月31日、4月1-2日(星期五、星期六、星期日)
4月5日(清明节假期)
4月7-9日(星期五、星期六、星期日)...
网易游戏发布“关于清明节假期未成年人游戏限时的通知”:根据国家新闻出版署《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》要求,结合国务院办公厅《关于2023年部分节假日安排的通知》的规定,2023年清明节假期期间和前后,网易游戏对未成年人游戏时间的限制如下:
未成年人可以在当日20时至21时体验游戏的日期:
3月31日、4月1-2日(星期五、星期六、星期日)
4月5日(清明节假期)
4月7-9日(星期五、星期六、星期日)
在清明假期当天,未成年人玩家只有晚上20:00至21:00一小时玩游戏的时间。
0...
北京青年报今日(3月4日)报道,长期以来,未成年人网游问题备受外界关注。今年全国两会期间,全国人大代表、齐鲁制药集团总裁李燕也尤为关注这一话题,在接受北京青年报记者专访时,她带来了相关建议。
北青报:您认为,制止未成年人网游的最大难点和困境有哪些?
李燕:一方面,随着我国信息化基础设施建设发展,数字化生活逐步普及,未成年人网络素养培育正在步入快速提升时期,但从某种角度来说,这也给未成年人接触网络游戏提供了基础条件。另一个方面,近年来,游戏产业的市场规模、市场主体发展整体呈上升走向。
在巨大的利益面前,网络游戏在未成年人防沉迷方面依然存在一定程度的乱象,比如有的网络游戏依然无需实名认证等,一些不良网络游戏公...
新浪财经消息,上海浦东法院对腾讯起诉一代练公司的不正当竞争案作出一审判决,判令该公司立即停止不正当竞争行为。这也是全国首例,基于未成年人“防沉迷”的商业代练行为作出的案件判决。
腾讯表示被告经营的“代练帮”客户端以“发单返现金”、设立“王者荣耀”专区的形式引诱、鼓励包括未成年人在内的用户通过其平台进行商业化、规模化的《王者荣耀》游戏代练交易。根据腾讯账号使用规定,用户不得将游戏账号进行出租、共享和代练代打等行为。用户只有使用权,所有权则是归腾讯公司所有。被告在庭审时辩诉,认为游戏代练等同于游戏陪玩,属于服务性质,不构成不正当竞争。
上海浦东法院对本案作出一审判决,被告提供商业化网络游戏代练服务的行为构成...
在昨天(2 月 14 日)举办的 2022 年中国游戏产业年会上,除了公布了《2022 年中国游戏产业报告》以外,包括中国音像与数字出版协会、腾讯互动娱乐和中宣部出版局在内的多位发言人代表还讨论了关于未来游戏中对未成年人保护工作的推进。
中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,游戏行业整体初步实现了“健康化、规范化和精品化“,中宣部出版局副局长杨芳也表示,我国游戏行业在 2022 年产品质量明显提升,为丰富精神文化生活和推动中华文化走出去做了积极贡献。
孙寿山对于目前游戏行业的未成年人保护工作给予了高度肯定,表示批准运营的游戏已经实现了 100% 接入防沉迷实名认证系统,游戏适龄提示团体标准也已覆盖...
根据最近发布的《2022年中国游戏产业报告》显示,在2022年中我国游戏未成年防沉迷工作取得实效,批准运营的游戏已实现100%接入防沉迷实名认证系统,未成年人游戏总时长、消费额度等大幅减少。下面让我们一起来看看吧!
截至2022年9月,我国各地区共推出七十余条涉及未成年人保护的相关政策。除了强调落实游戏防沉迷体系的基本要求,多地政策还对用户信息保护、产品内容审核、功能性游戏开发等方面提出了相应要求。在未成年人保护工作过程中,实名认证、人脸识别、用户行为分析等多个环节涉及到用户个人信息采集,各地政策对此的关注,指明了游戏企业后续工作的重点,在做好未成年人保护的同时,要特别加强个人信息安全的保障。
此外我国执法机...
如今的熊孩子深受网络恶习的耳濡目染,破坏力远超想象,当家长的一定要留心了,2月6号,平顶山。一位单亲父亲开学给孩子交学费时,突然发现卡上只剩下68元,此前这张卡上存了自己多年积蓄,有四五万元。
得知是被孩子买了《王者荣耀》皮肤,父亲几乎崩溃:“攒了几年的钱一个月被花完,上千、上百的游戏皮肤说充就充,1620块的学费现在没钱交。
从放出的截图可以看到,在1月29日凌晨1点多,孩子向《王者荣耀》账号充值了多个648元。
对此,腾讯游戏平台工作人员回应称,孩子用的是大人的号,没法监管。
近年来,因未成年人玩手游充值引发退款纠纷的案例并不少见,家长们向平台申请退钱时常遭遇“举证难”“退款难”。...