索尼新财报 PS5全球出货量突破3840万

索尼公布了其22-23财年Q4财务报告,截至2023年3月31日,PS5全球出货量已达3840万台,在截至2023年3月31日的三个月内,PS5总出货量为630万,比上一财年同期增加430万。 以下是一些其他统计数据: · 截至2023年3月31日,PlayStation Plus订阅人数为4740万,与上一财年同期的相当。 · 截至2023年3月31日,PlayStation Network的月活跃用户为1.08亿,比上一财年同期的1.06亿活跃用户增加了200万。 · PS5和PS4游戏软件截至2023年3月31日的三个月共售出6800万套,比上一财年同期售出的7050万套软件减少了250万套。...
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2023年2月PS5在英国的销量暴涨316%

据GfK发布的数据,2023年2月PS5在英国地区的销量出现了暴涨,比2022年同期增长了316%,比2023年1月增长了27%。而Xbox Series主机销量仅比去年同期增长了15%,比2023年1月增长了21%。 2023年的一开始,PS5在英国前两个月的销量比2022年同期增长了180%,这主要是因为PS5解决了供应问题,库存和现货增加。 任天堂Switch方面就是一个不同的故事了。2023年2月销量比1月下滑15%,比2022年2月下降了29%。Switch到了今年3月就6个年头了,销量不断下滑是不争的事实。...
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索尼季度财报:SIE销售额/利润大涨 PS5出货量3210万

  索尼公开新一季度财务报告,数据显示,截至2022年12月31日,PS5全球出货量已达3210万台。   以下为SIE部门数据:   其中Q3季度PS5出货量为710万台,相较于上一财年同期增加310万台。PS Plus订阅人数为4640万人,较上财年同期(4800万)减少了160万。PlayStation Network月活跃用户1.12亿,较去年同期(1.11亿)增加100万。   PS4和PS5游戏Q3季度共卖出8650万份,比上一财年同期的9270万份减少了620万。其中,第一方游戏销量为2080万份,去年同期为1130万份。Q3季度销售额为12465亿日元,同比增长53%。营业利润1162亿日元,同比增长25%...
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索尼公布22-23财年Q3财报 PS5销量突破3210万台

索尼官方公布了22~23财年Q3季度财报,该公司的销售额及金融业务收入84762.87亿日元,同比增长10.7%;营业利润10797.42亿日元,同比增长1.5%。在此期间PS5共售出710万台,较上一财年同期增长310万台,截止至2022年12月31日,PS5主机的总出货量已达到3210万台。 除了PS5销量喜人之外,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门在Q3季度销售额同比增长53%,达到12465亿日元;营业利润为1162亿日元,同比增长25%。硬件销量增加、第一方游戏软件销量增长及汇率影响是该部门大幅增收的主要原因。 本财年中,PS PLUS用户达到4640万人,比上一财年同期下降...
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EA 2023财年Q3财报:收入和利润双增长

EA近日发布了2023财年第三季度财报,虽然营收和利润都比上个财年同期有所增长,但该公司还是下调了整个2023财年的财政预期,现在该公司预测2023财年的净预定值将在70.7亿美元至71.7亿美元之间。 CFO Chris Suh解释称这主要是因为《星球大战绝地:幸存者》跳票到2024财年、《Apex英雄手游》的取消以及基于Q3趋势的新预期。 EA 2023财年Q3(2022年10月-2022年12月)财报数据: 2022年10-12月: 收入:18.81亿美元,较去年同期增长了5% 毛利润:13.13亿美元,较去年同期增长了13% 总净预定值:23.42亿美元,较去年同期下滑了5...
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卡普空财报最新财报公布 怪猎生化促进游戏总销量

1月30日,卡普空公布了2023年3月期第三季度最新财报,2022年4月1日~2022年12月31日期间总营业收入796亿7100万日元,较去年同期减少9.6%,营业利润为333亿3200万日元,较去年同期减少5.0%,减收原因来自大型新游戏的开发期间。 ·主机平台游戏总销量为2910万份,较去年同期的2580万份提高,其中日本海外销量2275万份占据78.2%的绝对比例,日本国内为635万份,占据21.8%比例。 ·数字内容事业项中,总销售收入612亿4200万日元,2022年6月发售的《怪物猎人崛起:曙光》销量达到495万份,2023年1月18日突破了500万,提供了最大贡献。 ·旗下...
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Xbox去年圣诞假期收入下滑了13%

2022年10月-12月,微软Xbox部门的游戏创收相比去年同期下滑了13%。 当地时间周二,微软宣布该季度Xbox内容和服务收入下滑了12%,而Xbox硬件收入相比去年同期下滑了13%。 微软称内容和服务收入下滑主要是因为去年同期的表现太好了。该季度第一方游戏的内容下滑和第三方游戏的较低盈利,部分被Xbox Game Pass订阅服务的增长所抵消。 对比来说,一年前的同期,微软推出了《极限竞速:地平线5》和《光环:无限》,二者都取得了创纪录的首发。 该季度游戏收入下滑符合微软之前的预期。去年10月,微软CFO Amy Hood说他们预计游戏收入将下滑不到15%。...
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索尼新财报公开!PS5全球出货总量突破2500万台

  索尼官方近日公开了截止至2022年9月30日财年的的财报,PS5在全球已经出货了2500万台。   根据财报的数据,截至2022年9月30日的三个月内,PS5的出货量共计330万台。PS5的出货量与上一财年同期持平。    其他的统计数据:   截至2022年9月30日,PlayStationPlus的用户数为4540万,比上一财年同期的4720万用户减少了180万。   截至2022年9月30日的三个月内,PS5和PS4软件的总销量为6250万部,比上一财年同期的7640万部软件销量减少了1390万部。670万部是第一方游戏,比上一财年同期的760万部减少了90万部。63%的软件销售是完整游戏软件数字下载,而去...
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《Madden NFL 23》和PS5登顶8月美国收入榜

NPD Group发布了2022年8月美国最赚钱的20大游戏,EA公司的《Madden NFL 23》和Plaion的《黑道圣徒:重启版》分居第一和第二名。而索尼的《漫威蜘蛛侠》在推出PC版之后,从之前的84名一跃成为第3名。 据统计,《Madden NFL 23》是2022年至今美国国内收入最高的第五大游戏,仅次于《地平线:西之绝境》、《宝可梦:阿尔宙斯》、《乐高星战:天行者传奇》和《艾尔登法环》。 硬件方面,索尼PS5无论是销量还是美元收入都是第一。 8月份消费者在游戏硬件、内容和配件上的总支出较去年同期下降5%,至41亿美元。 NPD表示,今年迄今的总支出为346亿美元,比2021年同期下降9...
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XSX与Xbox 360生涯同期销量对比:保持领先优势

外媒VGChartz近日对Xbox Series X|S的销量进行估测,并放弃Xbox One,而与前代主机Xbox 360进行对比。 Xbox Series X|S于2020年11月上市,Xbox 360于2005年11月在北美上市,2005年12月在欧洲和日本上市。也就是说两台主机经历的圣诞档期数持平。 截至2022年7月,对比结果为: 上月差距:Xbox Series X|S领先527,515台 最近12个月差距:Xbox Series X|S领先2,975,477台 同期总差距:Xbox Series X|S领先5,399,153台 Xbox Series X|S当前销量:16,...
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