游戏开发者大会 GDC 日前公布了其年度行业状况调查,其中展示了受访者对于行业工会化的支持程度。
在回答问卷的 2300 多名开发者中,53% 表示游戏行业应该成立工会。同时,24% 认为可以成立,13% 完全反对,剩下的10% 对于该问题没有明确的立场。
在去年的调查中,有 55% 的受访者支持游戏行业成立工会。
尽管对工会的整体前景持积极态度,但该报告显示开发者们并没有和他们的同事讨论工会问题。
当被问及他们是否讨论过在公司成立工会时,60% 的人表示没有进行过讨论。然而,22% 的人表示他们进行了工会对话,而 19% 的人表示他们不知道目前公司内部是否有相关讨论。
在接受...
Action Square日前发布了一段长约5分钟的《尸战朝鲜:血脉》(Kingdom: The Blood)开发者解说实机片段视频,这是一款即将推出的动作RPG游戏,改编自Netflix热门剧集《尸战朝鲜》。
关于这款游戏
基于《尸战朝鲜》电视剧的动作游戏
《尸战朝鲜:血脉》是一款动作游戏,改编自2019年在全球上映的Netflix原创剧集《尸战朝鲜》。
整个开发团队都是该系列的狂热粉丝,他们付出了很多努力来让这个系列以游戏的形式推出。
展示韩国风格打斗
首先,《尸战朝鲜》系列最突出的是展现韩国传统的场景和服装。开发者专注于用高质量的3D图形逼真地实现“gat”等传统服装和宫殿、汉阳市...
免费PS2游戏模拟器 AetherSX2 的开发者宣布,由于收到“无休止的仿冒、抱怨、要求,现在还有死亡威胁”,他决定停更。
开发者在AetherSX2网站上表示:“AetherSX2 对我来说一直是一个有趣的爱好,而非利益,继续从事一个不再有趣的爱好是没有意义的“。
开发者还表示:“如果我觉得开发应用程序不再有趣,那么我可以选择不开发。我不欠任何人任何东西,尽管给我投反对票,但你没有付钱,你不是客户。如果我选择停止研究它,它不会消失——你可以像现在一样继续使用它”。
开发者最后提醒,当前版本的AetherSX2仍然可以通过他们给出的网页链接下载,不要安装来源不明的应用,任何声称并代表AetherS...
这是一场游戏开发者们的聚会,
在这里你能够认识许多和你一样热爱游戏开发的人;
也是游戏极限开发挑战修炼场,
在48小时里榨干你的脑洞开发出一款游戏核心玩法;
这是你尝试游戏开发创作的起点,
也是一个不断产生惊喜与趣味的地方。
全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名正式开始!
什么是Global Game Jam?
Global Game Jam是全球最大的线下Game Jam活动,Game Jam是一种特定的活动形式,在Game Jam中开发者要求在规定的时间内(常见为48小时),根据现场给出的主题,完成一款包含核心玩法的游戏Demo。Game Jam活动不...
Epic Games首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)预告《堡垒之夜》将于2023年回归iOS,这款最畅销的游戏因挑战平台规则已被App Store删除近三年时间,现在也是一场新的、有争议的、高调的法律战的开始。
在一条庆祝新年的推文中,斯威尼说:"明年将出现在iOS上!"后面是一张《堡垒之夜》角色仰望烟花的图片,上面写着2023年。据报道,苹果公司计划在明年的iOS 17系统中允许Sideload和替代应用商店,以遵守欧洲新通过的DMA(数字市场法)法律。根据该法律及其实施情况,理论上,Epic Games可以将《堡垒之夜》带回iOS,只是不能通过App Store提供。
2020年8月,《堡垒...
Sidebar Games旗下作品《运动物语》经历长期跳票之后,于上周突然发售。但玩家在实际体验本作之后,却发现游戏有各种问题,包括画面卡顿和致命bug,让人非常不爽。
如今,有坚持玩这款作品的玩家在游戏中发现了隐藏的开发者房间,其中可能包含一些关于游戏为何是现在这种状态的答案。
进入这个房间之后,有角色向玩家打招呼,自我介绍称正在开发一款叫做“GALF”的游戏,其实说的可能就是这款《运动物语》,这人继续说道“我们的这款新游戏随时都有可能发售”。
而房间里的另一位开发者喊道:“一年前你就在说这话了!”这显然是在暗指《运动物语》从2020年就说要发售,然而在新冠疫情的影响下,一直跳票到现在。
游戏里的...
由个人游戏开发者Paul Schnepf制作的新作《街区》(The Block)现已在Steam平台上正式发售。本作近日发布上市宣传片。
《街区》是全球最小的城市营造游戏。玩家需要在广场上放置随机生成的建筑物,见证小小城市街区鲜活起来!
开发者表示,《街区》是以“电子玩具”而非“电子游戏”的概念制作,为玩家提供短暂但令人心满意足的体验,且售价低廉,原价15元,首发期间折扣价12元,支持简体中文。
上市宣传片:...
由完美的一天工作室开发,《完美的一天》主美Keke与主程老葛两人打造的短篇互动点击游戏《失眠》现已发售,本作定价 10 元,首周特惠仅需 8 元。
正如其名,《失眠》讲述了一个现代人的失眠故事。玩家将扮演主人公体验“失眠互动剧”,历经焦虑、不安等情绪,最终揭开失眠的“另一面”,找到自我,迎接美好的明天。
不止一面的美术风格
《失眠》主要采用 2D 手绘美术风格,通过不断在脑海中出现的奇妙内容,展现一场场天马行空的脑中舞台剧。开发者表示在大量尝试与调整之后,《失眠》“远不止看起来的样子”。那么除了已经公布的内容之外,游戏里还藏着哪些惊喜呢?
饱含情绪的失眠剧场
在本作中,玩家将通过点击...
几天前,2022 Game Connection国际游戏商务大会欧洲展在浪漫的巴黎圆满落下帷幕,从线上到线下,时隔3年之久的Game Connection实体展带给所有人惊喜。在后疫情时代,Game Connection的顺利开展让来自五湖四海的游戏行业人士齐聚一堂,在线下面对面近距离地交 流,减少了很多沟通阻碍,高效地进行一场又一场地商务会议,为全球游戏商务再次注入活 力。
同期举行的“巴黎游戏周”也为展会的顺利开展更添薪柴。多个法国游戏协会、法国本地知名企业,知名制作团队还有媒体来到线下,共同见证本次难得地盛会。
本届Game Connection采用“线上+线下”的联动模式,远在其他地区的与会者也能通过L...
在《星际战甲》开发者直播165期间,社区总监Megan Everett和开发者直播工作人员介绍了有关该作未来的一些重要进展,其中大型拓展“双衍悖论”宣布延期至2023年,作为代替,2022年冬季将发布全新更新内容。
官方表示“双衍悖论”目前正在深入开发中,最终将呈现比TennoCon 2022期间宣布的更多的独特功能!然而,为了实现这个目标,“双衍悖论”的发布需推迟到2023年。
作为替代,《星际战甲》将在年底发布一个名为“月之猎物”的更新,添加一个以狼为主题的新战甲——Voruna,Voruna最初计划作为“双衍悖论”的一部分发布,但现在它将提前亮相。
根据官方的说法,“月之猎物”将作为“双衍悖论”的前...