THQ Nordic成立新工作是 专注开发叙事RPG

THQ Nordic 公布了位于丹麦哥本哈根的最新工作室 Campfire Cabal。 开发人员将优先创建以故事为中心的 RPG。它目前正在开发一个暂未公布的作品。 Campfire Cabal 由参与开发《远征军:罗马》、《杀手》系列和《猎杀:对决》等游戏的行业资深人士创立。 新工作室将由创意总监 Jonas Waever 及其管理团队领导。 Waever 在游戏行业从业期间一直任职职业设计师和创意总监。 Campfire Cabal 的执行领导还包括艺术总监 Caroline Fangel 和技术总监 Nils Iver Holtar。 Campfire Cabal 将作为 THQ Nord...
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PSVR2专属卡牌游戏《Demeo》新预告 正在开发中

正在发售中的VR卡牌游戏《Demeo》即将推出专属PSVR2版,在今天的State of Play发布会上,官方公布了最新预告,一起来先睹为快。 •《Demeo》:Steam地址 在《Demeo》这款跨平台的合作冒险游戏中,策略、机智与团队合作是绝对必要的生存手段。本作有四场完整的冒险,六种英雄职业共玩家探索,敬请期待更多后续内容。 •PSVR2专属卡牌游戏《Demeo》新预告:...
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《符文工房3特别版》明年登陆Switch 全新作开发中

昨晚的任天堂直面会上,日本游戏开发商Marvelous宣布将NDS平台的《符文工房3》进行加强后移植到Switch平台,游戏改名为《符文工房3特别版》,同时也正式确认开发符文工房系列最新作。 《符文工房3特别版》预告: 相比于NDS平台发售的原版来说,Switch的《符文工房3特别版》追加结婚之后的生活内容,游戏的画面自然也相对于NDS版本进行了大幅度的提升。 《符文工房3特别版》将于2023年春季上市。...
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传EA Motive将在《死亡空间》之后开发《钢铁侠》单机游戏

上个月有传闻称EA正在开发一个《钢铁侠》单机游戏,有望在今天早上的迪士尼+漫威游戏发布会上亮相,但实际上并没有。虽说如此,外媒GiantBomb记者Jeff Grubb仍然表示《钢铁侠》单机游戏不久就会公开,由EA Motive工作室开发。 Grubb表示EA Motive将在《死亡空间:重制版》之后开发《钢铁侠》单人游戏,《死亡空间:重制版》将于2023年1月27日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。 EA Motive由前育碧制作人Jade Ramond 7年前成立,首个任务是帮助DICE开发了《星球大战:前线2》(战役)。在收编了BioWare蒙特利尔之后,Motive继续开发...
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经典2D游戏《夜行神龙》复刻版公布!Empty Clip开发

  今天的迪士尼&漫威发布会上出现了一款令人出乎意料的游戏——《夜行神龙复刻版》,该游戏由Empty Clip工作室开发,预计将登陆现代主机和PC平台。   据介绍,该游戏是针对1995年世嘉MD主机上的《夜行神龙》经典老游戏进行复刻升级而来的,由Empty Clip工作室负责开发,该工作室之前曾推出过“怒之铁拳+如龙”游戏《神室町街头》。 1995版《夜行神龙》   《夜行神龙》最初是一部迪士尼动画剧集,讲述了一群石像鬼(gargoyles,即“夜行神龙”)在当代纽约打击超级罪犯的故事,该动画片曾在国内的小神龙俱乐部播出过。相关游戏也是根据动画片改编的。   近几年迪士尼已经为数部经典老游戏推出了高清复刻...
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宝可梦GO开发组新作公布:AR游戏《漫威:英雄世界》

  在今日迪士尼和漫威的D23游戏展示会上,《宝可梦GO》开发商Niantic宣布推出一款基于漫威宇宙的新游戏《漫威:英雄世界》。游戏预告片展示了现实世界中的玩家通过手机使用奇异博士、独眼巨人和雷神的能力。 【游侠网】《漫威英雄世界》预告   预告片展示本作将是一款玩家在现实世界中相互厮杀的竞技AR游戏,不过预告还在屏幕底部表明“不是实际游戏玩法”的限定词,所以实际玩法现在还很难说。不过可以肯定的是,鉴于这是一款 Niantic 出品的游戏,它将依靠 GPS 数据,并可能有《宝可梦GO》的一些机制。   在 Niantic 游戏的新闻稿中写道,“玩家可以创造自己独特的超级英雄身份和起源故事。玩家需要在社区巡逻...
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韩国开发“动态难度模型” 根据玩家情绪调整游戏难度

玩家在玩游戏时经常会陷入生气和烦躁等情绪中,想让玩家体验和游戏难度取得平衡,一直是开发者的重点,找到一个适中的强度才能让玩家享受到最佳体验。虽然有些游戏可以通过手动调整难度,但现在有一个更创新的方法。 据外媒TheGamer报道,韩国光州科学技术院的科学家设计了一种非常有趣的系统,他们开发了“动态难度模型”,模型会根据玩家情绪来调整游戏难度,以确保玩家的满意程度达到最高。 该模型能让电脑学习人类的游戏数据,并依照能让人们感到满意的四个方面,也就是挑战性、个人能力、流畅性和情感效价,设计了动态难度调整机制(DDA)。 接着在试验中,让电脑研究“人们与AI在格斗游戏中对战”的资料以及体验问卷,再使用蒙...
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元宇宙修行版 京都大学开发佛陀AR空间传经问道

对于信仰佛教的人来说,如今科技的发展或许会有新的修行方法,比如和佛陀“面对面”交流问道,近日京都大学团队宣布开发佛教与元宇宙融合的AR空间《佛陀Bot》,可以让信仰者们在AR空间里修行,当然前提是信佛者们也肯接受前卫思想。 •今后修心信佛者们或许不必跑到寺庙削发或带发修行了,传统宗教与现代科技的结合可以让信徒们在虚拟空间里直接与AR版的佛陀交流问道,《佛陀Bot》的诞生那个正是源于此。 •开发者们在《佛陀Bot》预先上载了各种原始佛教经文典籍多达1000以上,今后还将陆续按添加各种AR版寺庙,让求佛者们不但可以快捷迅速的问道,而且身处近乎现实的寺庙环境,问题就在于,信徒们能否接受现代科技加成下的似乎不太一样的修...
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Key社新作《终结的斯特拉》完成开发 9月30日发售

Key社宣布全年龄视觉小说新作《终结的斯特拉(Stella of The End)》现已完成开发工作,即将9月30日正式发售,登陆PC。为了纪念开发完成,原画师SWAV绘制了庆祝插图。 《终结的斯特拉》故事简介: 地球早已不是人类的世界。世界被引发奇点的机械群所支配,人们只能在角落里屏息求生。 承运人“裘德”接到了委托,这是希望运送不受奇点机械群影响的少女型智能机器人“菲莉亚”的请求。 虽然对不懂事的“菲莉亚”的行为感到厌烦,但“裘德”还是开始了旅程。他们有时需要逃离劫犯,有时需要穿越机械群横行的危险地带,完成运输任务。 “菲莉亚”反复地说她想成为人类。据说只要到达遥远的天空,智能机器人就能成...
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V社正在开发多个游戏 很多员工参与其中

V社开发者最近确认该公司正在开发多个游戏,而且有很多员工在参与开发新作。 最近日本游戏杂志Famitsu采访了V社设计师Greg Coomer,他表示:“我们根本没有停止开发游戏。Valve目前正在开发很多游戏。我们会继续推出新的游戏。游戏开发对Valve很重要,我不知道具体的数字,但参与制作游戏的员工百分比真的很高。很多人参与其中。” 当被问到是否会有《半条命3》时,Coomer表示V社并没有放弃这个系列。 “对于《半条命》世界还有更多要说的。《Alyx》就是一个例子。” Coomer还表示他想将来某一天想开发一个新的《传送门》游戏,这个游戏世界值得进一步的探索。...
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