《暗黑破坏神4》1.1.1版更新上线 职业物品怪物等调整

今日(8月9日)凌晨《暗黑破坏神4》1.1.1版更新上线,实装之前营火闲聊时提到的更新项目,包括全职业能力、独特务品、怪物密度、头目与盗宝哥布林掉落等修正。本次更新中,各职业大都获得正向调整。一起来看看吧! 1.1.1版更新说明: 职业平衡变动 流浪者们大家好,欢迎来到更新档 1.1.1!我们对职业进行了一些平衡调整。我们在本次更新的目标如下: 1.我们想要提升魔法使和野蛮人的效率,同时解决这两个职业的下列状况: 。魔法使 。提升游戏后期的生存能力,大部分是藉由强化颠峰面板来达成。 。调整某些职业机制,借以摆脱「诅咒之吻」的效果,这指的是玩家能够变强,但会在其他地方变弱。 。...
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Steam最新一周销量榜 《博德之门3》成功登顶

Steam最新一周销量榜出炉(2023年8月1日-2023年8月8日),《博德之门3》成功登顶,上周榜一《遗迹2》掉到了第三位。 Top 榜单: 1.  《博德之门3》 2.  《使命召唤》 3.  《遗迹2》 4.  Steam Deck 5.  《使命召唤:现代战争2》第五赛季 6.  《美国卡车模拟》 7.  《星空》 8.  《BattleBit Remastered》 9.  《GTA5》 10.  《腐蚀》...
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AI绘图被抓 D&D Beyond回应禁止画师用AI

IT之家今日(8月8日)消息,D&D Beyond应用近日发布公告,不再允许合作艺术家使用AI工具,为其《龙与地下城》游戏角色和场景创建插图。 官方之所以发布公告,是粉丝发现了一张游戏插图,发现图片中挥舞斧头的巨人有点怪异,随后联系了官方,询问其出处。 D&D Beyond的所有者Hasbro表示在上周六收到玩家反馈之后,才发现合作了近十年的艺术家正在使用AI来创作插图。Hasbro表示已经和这位艺术家沟通,并相应地调整了规则。...
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《博德之门3》暂无DLC计划:高等级D&D差别很大

《博德之门3》开发商拉瑞安工作室目前尚未开始制作游戏的 DLC,虽然官方并未排除 DLC 的可能性,但团队似乎对直接延续游戏的故事感到有些不安。 拉瑞安首席执行官 Swen Vincke 接受 PC Gamer 采访时表示:“老师说,我们还没开始做扩展。”部分原因时因为作为一款以桌面 RPG《龙与地下城》(D&D,5e版本规则)为基础的游戏,玩家角色等级过高游戏内容会发生巨大改变。《博德之门3》就将玩家角色等级限制在了 12 级:在《龙与地下城》规则中,高等级的角色所有的能力接近神明。 Vincke 表示,高等级的冒险将“需要完全不同的处理方式,就玩家将应对的敌人而言,就需要大量的开发工作才能正...
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玩家吐槽《暗黑4》比赛不公平 暴雪:删档了没优势

之前暴雪宣布,《暗黑破坏神4》中前一千名在硬核模式下升到100级的玩家,将有机会把自己的用户名刻在现实中莉莉丝雕像上。挑战比赛将于6月1日提前开始,提交截止日期为6月4日。 该比赛被认为是在促销豪华版或终极版,那些想一试身手的玩家可以购买这两个版本提前进入服务器。然而最近油管主wudijo表示已体验到《暗黑破坏神4》80级内容,并透露是暴雪提供给内容创作者抢先体验全职业与终局活动、巅峰面板等等内容,在5月30日后才能解禁资讯。 虽然他表示将更新职业指南,让那些新手玩家能更顺利游玩。但这也引起部份玩家不满,他们认为像wudijo这样的抢先体验过游戏的玩家已熟悉游戏系统和战斗,将获得更大优势。 或许是因为玩家...
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新《暗黑破坏神4》背景故事视频前作黑暗历史

暴雪发布了另一段《暗黑破坏神4》的视频,介绍了《暗黑破坏神》系列的历史背景,对于那些没有玩过前两部游戏的玩家来说可以观看一下。 前几天发布的前两个《暗黑破坏神》背景故事的视频聚焦于地狱和天堂之间的原始战争以及避难所地区的创造,而这个视频则深入探讨了体验过《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神2》的玩家所熟悉的那些内容,主要是对前两作游戏中剧情的串联。 《暗黑破坏神4》将于2023年6月6日登陆PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5和PlayStation 4平台。 《暗黑破坏神4》背景故事视频 视频截图...
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《暗黑破坏神4》无剧透评测与全面评测解禁时间公布

《暗黑破坏神4》评测将会分为两个不同的时间解禁。第一个是用于不含剧透的评测,第二个是无限制评测的解禁时间。 无剧透评测将在北京时间5月31日0时解禁,届时我们将可看到大量评分和评测文章的出现。 而无限制评测的解禁时间定于6月2日,届时我们将可在视频网站上看到各种攻略和流程视频的出现。 《暗黑破坏神4》将于6月6日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC平台。...
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暗黑肉鸽动作游戏《堕落之主》将于10月13日星期五释放黑暗力量,预购现已开启

CI Games工作室HEXWORKS,邀请玩家于2023年10月13日星期五在全球发布备受期待的黑暗幻想动作RPG游戏《堕落之主》时,踏上一段史诗般的旅程,穿越一个广阔而险恶的世界。作为2014年原作的精神续作,即将到来的游戏是对该系列的全面重启,从今日起,玩家可在 PC、 PS5和Xbox Series X/S上进行预购。 通过一个全新的四分钟预告片向广大玩家宣布了这个期待已久的发布日,最终向粉丝们展示了由虚幻引擎5构建的可怕的游戏玩法。以快速、富有挑战性的战斗和庞大的Boss战为特色,玩家将穿越生者和死者的平行世界,寻求推翻魔王Adyr的统治。 新的预告片以重金属之王铁娘子的音乐为特色,观众可以期待“惧怕...
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歌手蔡依林将与《暗黑破坏神4》联动 献声莉莉丝

近日蔡依林官方粉丝团发微博称,蔡依林将与游戏《暗黑破坏神4》联动。此外还有一个宣传片,蔡依林将献声莉莉丝,联动内容或于6月6日正式推出。 宣传片赏: 《暗黑破坏神4》将于6月6日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平台。 视频截图:...
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暴雪介绍《暗黑破坏神4》敌人等级弹性变化机制

《暗黑破坏神4》即将于下月正式发售。最近暴雪正在逐渐对这款游戏中的一些机制进行解释,其中包括敌人的弹性等级变化。 当年《暗黑破坏神2》拥有噩梦和地狱模式供玩家挑战,但并没有弹性等级变化机制。玩家在积累获得强大装备之后,就可以去曾经非常难打的地方逛街了。而继《暗黑破坏神3》之后,暴雪将继续在《暗黑破坏神4》中采用弹性等级变化机制,让玩家无论处于哪种级别拥有哪样的物品,都能面临适当的挑战。 《暗黑破坏神4》游戏副总监Joe Piepiora介绍,游戏的弹性等级变化机制是为了防止让游戏的前期部分变得“完全无聊”。《暗黑破坏神》前两代的部分区域对于一些玩家来说变得无足轻重,这是《暗黑破坏神4》团队在开发新作品时特别留意...
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