不知不觉中,PS5和Xbox SeriesX|S这批新一代主机也已经发售几年了,那么对于上一代主机来说自然也无可避免地进入生命末期,对此Rockstar母公司Take-Two老总也给出了自己的看法。
在接受媒体采访时,Take-Two CEO Strauss Zelnick明确表示会继续给任天堂Switch支持,但是对于PS4和XboxOne两款上一代主机来说,有些不太一样,他认为总来的说会继续支持下去,但是如果用户减少到不划算的程度,就会选择停止支持这些平台。
昨天,Take-Two财报透露会在下一财年发布影响业界的游戏,显然这款树立标杆的作品,将与上一代主机无缘。...
Rockstar母公司Take Two最近公布了财务业绩。虽然财报揭示了一些有趣的细节,但该公司CEO也接受了GamesIndustry的采访,并回答了一些有趣的问题。
在采访中,CEO Strauss Zelnick似乎暗示PS5和Xbox Series S|X将在中期迎来升级版。当被问及是否有可能出现新主机时,Zelnick说:“我们很有可能是。”
上代主机,PS4和Xbox One都迎来了中期升级。游戏业界一直猜测这种情况是否会再次发生在当代主机PS5和Xbox Series S|X上。
当被问到上世代加强版主机比如PS4 Pro和Xbox One X给Take Two带来什么影响时,他回答说:“它...
根据之前的报道,任天堂Switch主机的销售速度已经开始变缓。不过,这并不意味着任天堂将会采取低价促销策略。据任天堂总裁古川俊太郎透露:Switch主机目前仍计划保持现有售价,不会调低定价!
在最近的财务会议上,古川俊太郎说,由于日元持续贬值,采购费用一直都很高,所以他们会继续仔细考察市场情况。虽然产能不足问题和元器件短缺问题目前已经有所好转,但这对于生产成本的影响还需要更长时间才能体现,所以NS主机目前仍将保持现有定价,既不会涨价,也不会降价。
此外,古川俊太郎还表示:这并不意味着软件产品会有全面涨价,他们会单独分析每一款产品、然后决定其售价。不过他承认:游戏开发成本是不断上涨的,因为内容广度增加、联网模式需要...
据报道,世嘉全球大约有6500名员工。其中日本地区最多,大约3900名,其次是欧洲(大约1800名),随后是北美(600名)和亚洲地区(200名)。
世嘉旗下的开发商包括CA
世嘉在各平台的销售额:
主机:43%
移动端:38%
PC:19%
可以看出主机仍占世嘉游戏创收的大头,其次是移动端,最后是PC。其中,手机创收,80%来自于日本国内,海外地区只有12%。而PC+主机部分,情况正好相反:日本国内只占20%,海外则是大头,达到了80%。...
根据动视暴雪最新财报显示,在2023年初,PC平台游戏收入已超过主机平台收入,并且这个差距正在逐渐变大。动视暴雪PC平台收入比主机平台收入高出2700万美元,而此前其主机平台收入一直稳压PC平台收入。
在1月1日至3月31日期间,动视暴雪的PC平台收入为6.66亿美元,主机平台收入为6.39亿美元。而在2022年,动视暴雪主机游戏销量比PC游戏销量高,但是相对的PC游戏利润更高。动视暴雪称PC营收增长的74%归功于《使命召唤》与《守望先锋2》的成功,同时也相信PC平台强劲的趋势将持续到2023年下半年。
此前动视暴雪的营收主力一直都是主机平台。不过在过去3个季度中,《使命召唤》PC版、《守望先锋2》、《...
各位朋友早上好,来“游侠早报”看看昨晚和今晨游戏界都发生了哪些不容错过的消息吧~
《暗黑地牢2》已登陆Steam
《暗黑地牢2》现已结束抢先体验,正式登陆了Steam平台。游戏售价目前已经上涨,Steam版没有首发折扣,玩家好评率81%。
科乐美或将参加索尼月底发布会
最新爆料显示索尼将在5月25日那一星期之内举办一场发布会,科乐美也会参展,可能会带来《合金装备》《寂静岭》《恶魔城》新作消息。
《街头霸王6》公开B测时间
《街头霸王6》将于5月19日~21日在PS5、Xbox Series X/S、PC Steam平台举行公开Beta公测,测试内容与之前封测一样,包含8名角色。
《女神异闻录...
微软公布了Xbox Game Pass 5月在主机/PC/安卓端新增游戏阵容,包括《红霞岛》、《诡野西部》以及《暗影狂奔三部曲》等。
即将加入的游戏详情:
《红霞岛》现已加入主机/PC/云端
《Ravenlok》5月4日 主机/PC/云端
《诡野西部》5月8日 主机/PC/云端
《暗影狂奔三部曲》5月9日PC
《战场的赋格曲2》5月11日 主机/PC/云端
即将在5月15日离开的游戏详情:
《离去之前》主机/PC/云端
《超级弹丸论破2:再见了绝望学园》 主机/PC/云端
《她的故事》PC
《摄追赤红末世代》主机/PC/云端...
全球知名的大型综合性跨国企业集团索尼在家用主机领域率先缔造了新的历史记录,成为世界上首个也是唯一一个全球家用主机销量超过5亿的厂商。
具体来说:
PS1:1亿249万
PS2::1亿5900万
PS3:8800万
PS4::1亿1720万
PS5:3840万
总计:5亿509万
不过以上数据并不包含掌机,如果将所有主机销量都统计在内,任天堂仍然是最高的,毕竟后者的Switch和DS系统销量都很高。
然而,在PS1出现之前任天堂早就卖了10年的主机,所以作为“后起之秀”索尼能领先任天堂率先达到这一里程碑已经很了不起了。
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索尼在家用主机领域率先缔造了新的历史记录,成为世界上首个也是唯一一个全球家用主机销量超过5亿的厂商。
具体来说:
PS1:1亿249万
PS2::1亿5900万
PS3:8800万
PS4::1亿1720万
PS5:3840万
总计:5亿509万
不过以上数据并不包含掌机,如果将所有主机销量都统计在内,任天堂仍然是最高的,毕竟后者的Switch和DS系统销量都很高。
然而,在PS1出现之前任天堂早就卖了10年的主机,所以作为“后起之秀”索尼能领先任天堂率先达到这一里程碑已经很了不起了。...
据索尼公布的最新财务报表计划显示,索尼计划在2023财年(截至2024年3月31日的12个月期间)售出2500万台PS5主机,如果这一目标实现,它将打破25年来的主机销售纪录,纪录保持者为PS1在98财年售出的2260万台。
除了PS1主机之外,PS2在02财年售出2200万台,PS3在2021财年售出1440万台,PS4在2016财年售出2260万台。此外,截止至3月的上一个财年的第四个季度,PS5出货量为630万台,共售出3830万台。
此外,索尼预测在2023年PS5将售出2500万台,公司总裁表示该预测是基于PS4玩家转至PS5玩家的用户数量以及新的PS用户的分析而知。...