曝新一代NS原计划采用三星5nm芯片 但可能已被取消!

  任天堂Switch主打游戏性,不过还是有不少玩家期待任天堂升级一下硬件性能。最近有小道消息称:任天堂下一代Switch原本想采用三星5nm处理器,但目前可能又取消了这个计划。   该消息来自推特用户@OreXda,他表示有一款为NS生产的英伟达Tegra芯片将采用5LPP,也就是三星代工的5nm工艺。不过后来,他更新说英伟达似乎又在几天/几个月前取消了这个芯片的计划。目前他还在等待更多消息来验证这件事情。   有网友指出,三星的5nm工艺比不上台积电,会稍微差一点。假如Switch真的采用三星5nm处理器,那么可能会跟目前的SteamDeck掌机性能差不多,可能跟PS4 Pro相接近(不开DLSS)。也有人认为如...
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V社在美国申请“CS2”商标 与反恐精英品牌相关联

3月14日,V社向美国专利商标局提供了一份名为“CS2”的商标申请,这是与《反恐精英》和《CS:GO》品牌相关联的新知识产权。这一最新进展可能是V社正在开展一个新反恐精英项目的最有力证据,尽管我们目前还不清楚它到底是起源2引擎版本的《CS:GO》,还是一款全新的反恐精英游戏。 本月早些时候,英伟达的驱动更新代码泄露了《CS:GO2》的游戏配置文件,随后有业内人士爆料称,《CS:GO2》将改进优化游戏画质,并支持128 Tick的服务器,最早将于今年3月开始测试,最迟不会晚过4月1日。...
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DLSS3普及速度更快:《暗黑4》《极限竞速:地平线5》和虚幻5.2

在GDC 2023上,英伟达公布了一系列DLSS 3消息。《暗黑破坏神4》和微软的《红霞岛》都将支持DLSS3技术。 《暗黑4》暴雪技术总监Michael Bukowski表示:“《暗黑4》的流畅游玩是暴雪的首要任务。我们非常高兴《暗黑4》能在英伟达GeForce RTX 40系列硬件和DLSS上以高帧率运行。” 遗憾的是,即将开启的《暗黑4》BETA测试并不支持DLSS3。此外,《暗黑4》光追将在发售后追加。 另外一个很快更新DLSS帧生成技术的游戏是微软的《极限竞速:地平线5》。几个月前,这款由PlayGround Games开发的开放世界竞速游戏获得了DLSS2支持和光追反射,不过DLSS超分辨率带...
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FTC要求微软提交更多文件 包含B社独占及任天堂合约细节

近日据外媒VGC报道,美国联邦贸易委员会(FTC)对微软在动视暴雪交易案上已提交的文件感到不满,声称微软没有出示FTC所要求的文件,包括微软收购Zenimax(Bethesda)之后的排他性内容,以及微软与任天堂和英伟达的10年协议的进一步细节。 此外,FTC希望了解微软提议收购动视暴雪之后的排他性内容相关的所有文件,并要求微软提供与“(抹除内容)”有关的文件,这是微软“下一代游戏生态系统”的代号。“下一代游戏生态系统”指的是什么,目前尚不清楚,有可能是微软未来主机计划,计划提供新的游戏服务,或其未来的云游戏计划。 FTC称:“微软打算利用这些协议为自己辩护,但拒绝提供与这些协议有关的基本内部文件,或与...
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微软与云游戏公司Boosteroid签订协议 《使命召唤》登陆更多平台

微软与云游戏Boosteroid签署了一份为期十年的协议,承诺将把《使命召唤》引入到云游戏服务Boosteroid上,该平台拥有400万的用户。这是微软今年签署的第三份此类协议,与英伟达和任天堂的签订的类似。 此外,微软总裁Brad Smith表示,这不是该公司与第三方达成的最后一笔交易,他在接受《华尔街日报》采访时表示,未来几周内将有更多类似的协议接踵而至,如果成功收购了动视暴雪,他们将进一步计划在竞争对手的服务和平台上推出《使命召唤》。...
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微软在英国报纸上刊登广告 寻求批准动视交易

微软真的很想要《使命召唤》。微软目前正在英国《金融时报》和《每日邮报》上刊登整版广告,以推动其与动视暴雪的交易获得英国监管机构的批准。英国竞争与市场管理局(CMA)考虑索尼对《使命召唤》系列未来的担忧,迟迟未对这笔687亿美元的交易做出决定。刊登的广告中提到的“新增的1.5亿CoD玩家”指的是微软最近与任天堂和英伟达签署的协议所引入的新玩家群体。...
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游戏开发者:Switch 2兼容Switch游戏并没有那么简单

  近日,美国游戏工作室Night Dive Studios开发人员在其油管频道中暗示,任天堂将面临后续新机(暂时叫Switch 2)与现有Switch游戏兼容性的挑战。   他在视频中表示:“如果任天堂放弃Tegra X1——我们也认为任天堂很可能会这么做,那么目前的Switch游戏就无法在新的硬件上运行,除非针对新硬件重新编译游戏。”目前Switch使用的这款芯片来自英伟达,英伟达曾在2015年到2018年间将其用在Nvidia Shield中。后来,任天堂将其放到Switch中。   对于向下兼容性,开发者给出的见解是使用类似XSS|X游玩前代主机游戏的机制,也就是使用模拟的方式。另一个方法是在Switch 2中额...
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业内人士称:任天堂Switch继任者或面临向后兼容问题

根据内容创作者和NightDive Studios开发者ModernVintageGamer(MVG)的一项新分析称,任天堂Switch的继任者在实现向后兼容性方面可能面临重大挑战。 在MVG新发布的视频中,他深入探讨了任天堂的下一款新游戏机的可能性,任天堂Switch目前使用的是英伟达开发的Tegra X1芯片,它同时也为英伟达Shield Android TV(2015-2018年)提供动力,是一款很有“年头”的处理器了。 MVG表示,如果任天堂放弃Tegra X1,并且不对现有的游戏进行重新编译,那么所以当前的Switch游戏都无法在新游戏机上运行。 而MVG也对此提出了几种解决方案,第一种是类似于...
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爆料:PS6已开始设计?或将进一步加强光追特性!

  在过去两周里,关于PS6已在设计的一些消息一直在流传。多位博主表示,曾负责PS4、PSV、PS5设计的首席系统架构师Mark Cerny正在努力开发PlayStation的未来的产品,很可能是PS6。   这些消息也并非毫无根据,在一周多以前,数毛社的“Dictator”在resetera论坛透露了索尼的一项新专利,他表示该专利描述的并不是PS5硬件,不会提升PS5性能,说的像是类似英特尔或英伟达硬件中的光追单元。而这种单元在PS5和AMD任何已发布的硬件中都没有,这可能是为未来的PS产品准备。   对此,也有网友猜测有可能是进一步加强光追特性的PS5 Pro。 0...
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为何协议只签十年?微软CEO:未来一切都不确定

在最近关于微软动视收购的新闻发布会上,微软 CEO Brad Smith 被问及是否有任何潜在的合约能够确保其他平台在 10 年以后能够续签《使命召唤》的协议。Smith 并没有给出明确的回答,但解释称在主机游戏技术,以及公司内部结构不断变化的情况下这个问题并没有办法回答。 Smith 说道:“2033 年,站在这个位置的可能就是别人了。” 他继续说道:“我们谁都无法真正预测 10 年后游戏中最流行的类型是什么,以及游戏机是否会继续扮演他们当前的角色。也许是手机,又或者全部都在元宇宙中,或是其他东西。谁知道呢。” 这主要是针对目前的两项新协议进行的讨论。一项是确保《使命召唤》将在 10 年内保证登...
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