索尼官方近日公开了截止至2022年9月30日财年的的财报,PS5在全球已经出货了2500万台。
根据财报的数据,截至2022年9月30日的三个月内,PS5的出货量共计330万台。PS5的出货量与上一财年同期持平。
其他的统计数据:
截至2022年9月30日,PlayStationPlus的用户数为4540万,比上一财年同期的4720万用户减少了180万。
截至2022年9月30日的三个月内,PS5和PS4软件的总销量为6250万部,比上一财年同期的7640万部软件销量减少了1390万部。670万部是第一方游戏,比上一财年同期的760万部减少了90万部。63%的软件销售是完整游戏软件数字下载,而去...
各位朋友早上好,来“游侠早报”看看昨晚和今晨有哪些值得关注的游戏资讯吧~
《地平线:西部禁域》编剧跳槽《神鬼寓言》开发团队
《地平线:西部禁域》编剧Andrew Walsh宣布他将离开Guerrilla Games,入职Playground Games去开发新的《神鬼寓言》。
EA与漫威达成长期合作
据彭博社报道,EA与漫威达成长期合作,将开发三部改编自漫威漫画的游戏,其中第一部就是《钢铁侠》,后续两部游戏的题材还未公开,上市时间也不清楚。不过,知名爆料人Tom Henderson透露:EA的《钢铁侠》游戏今天已经开始进行内部测试了。
传《原子之心》2023年2月发售
据外媒whatifgam...
世嘉飒美集团今天(10月31日)公开了2022-23财年上半财年财报,根据财报数据额,销售额1500.95亿日元,同比增长约11.3%,营业利润95.74亿日元,同比减少约34.8%。
财报中写道,在消费者领域,随着游戏内容和服务的数字化,全球游戏市场出现了平台的扩张和多样化,以及通过打包销售、可下载内容销售、F2P和订阅服务实现收入机会的多样化。
至于游戏方面,上半年发布的《灵魂骇客2》和《双点校园》等新作品,共销售了1014万套,相比去年同期的1404万套略有降低。在免费游戏(F2P)领域,以《世界计划彩色舞台feat. 初音未来》为代表的游戏表现良好。
世嘉官方表示,将从第三季度起认真推出新的...
微软官方公开了目前财年财年Q1(截止到2022年9月30日)的财报,Xbox的游戏业务表现强劲,创收36.1亿美元,这也是有史以来业绩最好的Q1。
根据财报的具体数据,Xbox硬件收入增长13%,游戏收入增长了4%。同时,Xbox内容和服务收入下降了3%,但Xbox Game Pass订阅服务出现增长。
微软官方解释称,Xbox内容和服务收入下降的原因在于第一方和第三方游戏内容收入下滑,玩家整体的投入时间减少。
独立分析师DomsPlaying表示,微软当前财年Q1游戏业务收入相比去年同期增长了0.4%,成为微软有史以来游戏收入最高的第一季度。
微软CEO纳德拉谈到了主机之外的游戏表现,表示它们的表现...
据商业内幕10月18日报道,微软已在全公司范围内进行裁员。消息人士称,本周受影响的岗位不到1000个。此外,裁员范围十分广泛,涉Xbox、战略任务和技术组织等部门。
今年7月,微软曾表示,考虑到经济存在衰退风险,公司计划裁减其18万员工中的不到1%,并大幅放缓了招聘。裁员主要是因为公司在截至6月30日的财年结束后,重新调整了业务部门和角色。此前微软表示,计划继续招聘其他职位,并在本财年结束时提高员工人数。...
商业内幕报道称,微软已在全公司范围内进行裁员。消息人士称,本周受影响的岗位近1000个,裁员范围广泛,涉及Xbox战略任务和技术组织等部门。
今年7月,微软曾表示,考虑到经济存在衰退风险,公司计划裁减其18万员工中的不到1%,并大幅放缓了招聘。裁员主要是因为公司在截至6月30日的财年结束后,重新调整了业务部门和角色。
此前微软表示,计划继续招聘其他职位,并在本财年结束时提高员工人数。
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近几个月以来,索尼一直在致力于改善全球PS5生产供应情况,承诺为玩家提供更稳定的货源,有消息称索尼计划在23财年(2023年3月至2024年3月)售出3000万台PS5。
该消息来自Insider-Gaming的一份报告,该报告指出索尼计划在23财年售出约3000万PS5,其中1200万台是旧版机型,其他为新版机型。这将远远超出PS4或者Switch各个生命周期单个财年的出货量。此外,报告指出索尼计划在2023年停止生产旧版机型,新机型计划在2023年9月份推出。
截止至2022年6月30日,PS5在全球出货量为2170万台。...
据外媒 wccftech 报道,微软近日正在着手向欧洲反垄断监管机构——欧盟委员会提交计划中的动视暴雪交易文件。具体的时间尚不清楚,但显然,“反垄断监管机构在全面预先通知后并未挑出严重问题。”
英国竞争与市场管理局早前曾担心,微软收购动视暴雪可能会影响英国国内的竞争,不过据Dealreporter报道,传闻 欧盟委员会 即将进行的审查很可能不会与 英国竞争和市场管理局 对该收购的审查相一致。欧盟机构可能会在审查中考虑纵向损害理论。上个月,有报道称欧盟委员会正在调查这笔交易是否会将竞争对手拒之门外。
不过据说微软已经向 Dealreporter 表示,它仍然有信心将在公司的 2023 财年完成这笔交易。
延伸...
万代南梦宫今日公然22~23财年第一季度(4~6月)的财报,该季度销售额为2162.41亿日元,同比增进21.5%;公司营业利润为443.93亿日元,同比增进64.3%。
该出书商还将本财年上半年的净销售额展望从4000亿日元提高到4300亿日元,将营业利润从460亿日元提高到720亿日元。公司所有营业均显示优越,净销售额高于预期,利润大幅增进,主要得益于高利润的电子游戏强劲的销量。日元汇率下跌也有助于进一步提高利润。从包罗游戏在内的数字营业来看,净销售额895.99亿日元,同比增进34.1%;294.11亿部门利润同比增进148.7%。虽然本季度万代南梦宫没有宣布主要的新游戏,但前几个季度推出的包罗《艾尔登法环》等...
据日经新闻报道,任天堂在本财年内(停止至2023年3月)不会有新的硬件推出,现在无法分辨新闻内容是来自任天堂社长古川俊太郎的采访,照样日经新闻自己的说词。
任天堂讲述称,由于半导体欠缺限制了游戏机的生产,第一季度Switch销量下降。疫情下“娱乐”的需求在放缓,通货膨胀也可能会抑制娱乐支出,这引发人们对蓬勃生长的游戏市场可能会陷入阻滞的担忧。尚有一些关于可能涨价的讨论,但任天堂现在已经确定没有提高Switch成本的设计。现在,在整个行业局限内,大多数科技公司都面临供应欠缺。
AMD游戏芯片营业大幅增进 已成为其第二大营业...