《匹诺曹的谎言》精英怪角色新模型 对比测试版提升巨大!

疯小丑人偶: 忠于国王的命令,负责清理城市危险的战斗人偶。 但不知从什么时候,他开始被血的暴力带来的快感沉醉。 疯小丑人偶形象也进行了更新。在测试版本似乎更贴近误穿了襁褓婴儿装束的某种存在,而在目前的开发版本之中,他的形象得到了完善,在衣着(尤其是那些象征着他的善战历史的破损痕迹)与发型上都更加凸显角色气质。 G-star测试版模型 此外,没有小丑会素颜登上舞台,所以全新版本的他也获得了恰如其分的妆容,why so serious? 新模型形象 未来人偶: 维尼尼公司为纪念万国博览会的举办,发布了新的玩偶模型。没想到玩偶竟然会自己逃出展厅。 童话朋克风格...
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GSC《地平线:西之绝境》“雷霆牙”拼装模型开订 售价503元

GSC今日发布了《地平线:西之绝境》“雷霆牙”的塑料拼装模型,目前已在天猫GoodSmile旗舰店开启预购,国内售价503元,预计2023年12月发货。 ・全长约380mm,是MODEROID系列中屈指可数的大比例。 ・彻底再现高密度的全身细节。 ・各关节均可活动。关节为可以拉出的设计,因此头部和尾部均可左右活动。 ・口部的镭射炮、disklauncher等具有特点的装备的造型也得以再现。 ・连接头部侧面的机关炮和身体的皮带零件采用PVC材料。 ・通过拆卸头部、身体、尾部的一部分零件,可再现部位破坏状态。 ・为支撑巨型身体,股关节处采用了组装完成的关节机构。 ・附带水转印贴纸...
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《王国之泪》与《荒野之息》对比视频 画面有提升

《塞尔达传说:王国之泪》已正式发售,油管主ElAnalistaDeBits发布了《王国之泪》与《荒野之息》对比视频,将这两款游戏的画面效果和性能进行了比较。 对比视频: 从视频中可以看到,《王国之泪》在掌机模式下以720P运行,而在主机模式下以900P运行,帧数较稳定,但在某些图形负载较高区域会出现帧数下降。与《荒野之息》相比,阴影中绘图距离更长,植被和几何LOD略有增加,水面和水花质量改进,一些纹理得到改进。《王国之泪》快速旅行加载更快,而《荒野之息》开始游戏时更快。 总的来说,《王国之泪》是目前Switch上技术方面最有功底的游戏之一。然而在某些时候,其性能表现稍差影响了游戏体验。 视频截图:...
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《塞尔达传说:王国之泪》1.1.0补丁对游戏性能有优化

今天(5月12日),Switch《塞尔达传说:王国之泪》正式发售,任天堂也为这款游戏准备了首日更新补丁。经过媒体对游戏更新前后进行对比发现,除了加入马匹中文命名这样的功能之外,其实任天堂也对游戏性能进行了部分调整和优化。 根据Digital Foundry测试发现,相比于任天堂早期提供给他们的预览版,更新1.1.0补丁之后,《塞尔达传说:王国之泪》各方表现有一定提升,具体来说有: 几乎所有的性能损失都在1.1.0版得到了改善; 拖慢的问题相比媒体预览版好了很多; 阴影的质量略有提升; LOD距离也似乎有提升; 游戏读取时间有所降低。 Switch《塞尔达传说:王国...
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CDPR:“天狼星”《巫师》游戏已有一个新的框架

《巫师》开发商CDPR表示他们已经完成了对代号为“天狼星计划(Project Sirius)”《巫师》新作的基本框架。 去年10月,CDPR表示“代号Sirius”的《巫师》新作由2021年收购的美国工作室The Molasses Flood开发,将是对“《巫师》宇宙的独特创新”。 当时,CDPR CEO Adam Kicinski说:“这款游戏将设定在《巫师》宇宙中,但它和我们过去发售的《巫师》游戏不一样,它的目标是更广泛的受众。Sirius将同时提供单人游戏和多人游戏玩法”。 然而今年3月,CDPR暗示在重新评估其规模和商业潜力后,打算内部重启这款游戏。 而现在,CDPR表示他们已经为Siriu...
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《巫师3:狂猎》4.03版本上线 游戏更新和任务修正

《巫师3:狂猎》4.03版本现已正式上线,登陆PC、PlayStation和Xbox!本次更新包括各种游戏更新和任务修正。此外,Switch版补丁也正在制作。 更新详情如下: PC 修正了当杰洛特的位置和角度不同时,光线追踪的植被阴影会突然出现的问题。 修正了反复开关光线追踪反射和阴影后,物体边缘可能会出现黑色阴影的问题。 解决了使用特定AMD显卡时,DirectX 11版本游戏可能会在启动或读取存档时崩溃的问题。 新增对英特尔Xe Super Sampling(XeSS超级采样)的支持,该升级技术可使用机器学习来提高性能和图像质量。 修正了关闭光线追踪全局照明时,屏幕空间反射出现...
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《塞尔达传说:王国之泪》评分解禁 IGN 10分

《塞尔达传说:王国之泪》评分现已解禁,本作获得IGN满分10分评价。 IGN评分:10分,杰作 《塞尔达传说:王国之泪》是一款难以想象的续作,在一个本已让人感到充实无比世界的基础上进行了扩展,并将其推向更高的云端。 IGN评测总结: 《塞尔达传说:王国之泪》是游戏史上最伟大游戏深不可测的后续作品,几乎在每一个方面都有改进。无论是简单的综合改善、真正激动人心的故事情节,还是创意十足的新建造机制,都让你重新思考还有什么是不可能的。它既改良了旧地方,又引入了新地区,这些新地区是如此的庞大,使我不禁怀疑《旷野之息》是否真的有那么大。 这款游戏拥有数量多到惊人的任务、谜题和各种令人分心的东西,有着这些你...
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《塞尔达传说:王国之泪》更新补丁1.1.0 可用中文命名马匹

任天堂发布了《塞尔达传说:王国之泪》补丁1.1.0的更新说明,现在玩家可以用简体中文和繁体中文为马匹命名了,如果玩家的主机语言没有设置为简体中文或繁体中文,部分字符将无法显示。 《塞尔达传说:王国之泪》将于5月12日发售,港服和日服的数字版将在今天(5月11日)晚上11点解锁。...
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《王国之泪》空岛太多 总监被设计师抱怨天空变得好乱

近日任天堂官网公布了对《塞尔达传说:王国之泪》主创人员们采访的第三部分,谈及《王国之泪》空岛和地牢的设计。 开发总监藤林秀麿说:“虽然前作《旷野之息》墙壁给出了高度概念,但本质上玩法仍是平面居多。这次在《王国之泪》中,我们添加了纵向的垂直高度玩法。我们开发了一个三维世界,让玩家能从地表无缝穿越到天空”。为此他们还为林克添加了俯冲动作与空中用的衣服。 藤林秀麿表示空岛的移动玩法或探索都很有趣,因为新的动作系统跟天空区域实在太新奇了,所以他们一直增加新的空岛来进行测试。然而有一天,设计师们生气了,他们抱怨空岛实在太多了,天空都变的乱糟糟。负责美术设计的泷泽智无奈表示:“看起来真的很杂乱。” 堂田卓宏(...
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弟弟帮离世哥哥通关塞尔达传说上热搜 任天堂赠送王国之泪延续兄弟羁绊

近日,一则“弟弟帮离世哥哥通关塞尔达”的词条登上微博热搜,内容是Facebook网友Buyo Lee发文分享了自己与离世哥哥之间的游戏故事,Buyo Lee的哥哥几年前因癌症离世,他生前最后的愿望是通关《塞尔达传说:旷野之息》,并且希望Buyo Lee在他死后能接替他,通关《塞尔达传说:旷野之息》。现在临近《塞尔达传说:王国之泪》发售,Buyo Lee终于完成与哥哥最后的诺言。 Buyo Lee表示自己曾“无数次站在魔王城的门口发呆,犹豫了老半天都没有进去”,他非常害怕自己通关之后自己与哥哥唯一的联系就中断了,而现在临近《塞尔达传说:王国之泪》发售,Buyo Lee终于硬着头皮通关了《塞尔达传说:旷野之息》,兑现了诺...
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