《星球大战绝地:幸存者》DLSS 3 MOD 性能实现翻倍

众所周知,《星球大战绝地:幸存者》是一个AMD合作游戏,首发出现了严重的优化问题。首发当日,即使是强大的RTX 4090也很难在1440P分辨率上有很好的帧数。 就在发售后不久,重生娱乐发文向粉丝道歉,并且发布了一些补丁,稍微改进了性能,但优化仍然是个大问题。 然而MOD大师PureDark成功将其DLSS 3 MOD应用在《星球大战绝地:幸存者》游戏上,RTX 40系显卡玩家现在可以使用该MOD获得两倍的性能提升。 外媒WCCF使用该MOD测试了游戏的首个关卡,发现帧数提升了两倍(如下图)。测试实际上来自于一个非常密集的场景,开启帧生成后,平均FPS更高。...
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《星空》通过ESRB评级:“M”成熟级17+

在举行新直面会之前,B社大作《星空》已经通过了ESRB评级,这一消息来源自一张《星空》的宣传物料图,图中显示《星空》被ESRB评为M级(17+,成熟),要素包括:暴力、血腥、暗示性主题、粗俗用语、药物使用。因为ESRB官网暂时还未将其列出,所以具体的评级细节无从得知。 ESRB评级通常是游戏开发过程中最后完成的事情之一,通常要求游戏内容完整,以便ESRB可以有效并适当地对所有内容进行评级。《星空》将于2023年9月6日发售,登陆Xbox Series X|S和PC。...
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Bungie 宣布《命运2》季票价格将上涨

Bungie宣布从第21 赛季开始,将提高《命运2》独立季票的价格。原价为1000 银币的季票现在售价为1200 银币,10 等级的季票由2000银币上涨到2200银币。本次上涨目前只会影响单独购买季票的玩家,购买“光陨之秋标准版”和“光陨之秋+年票”的玩家将不受影响。...
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斯宾塞称《星空》再厉害 Xbox也无法超越索尼任天堂

近日Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)参加Kinda Funny Games节目,他表示Xbox在主机市场排名第三,微软可以通过推出高质量游戏来获得市场份额的想法是不成立的。即便《星空》是游戏史上最好的游戏之一,也不足以帮助Xbox超越PlayStation。 斯宾塞称微软的目标不是在销售方面“超越索尼或任天堂”。微软已在Xbox One/PS4那个世代的销售竞争中败下阵来,公司没指望仅靠主机销售就能回到第一的位置。 斯宾塞说:“我们的业务不是要超越索尼或任天堂。对我们来说,并没有什么好的解决方案能取得胜利。我知道这会让很多人不高兴。但事实是你在主机市场排名第三,而排在前面两位的实力很强,他...
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Xbox:《星空》首发状态更好 因为更早得到Xbox的协助

Xbox总裁Phil Spencer向粉丝保证,《星空》的首发将比《红霞岛》更出色,并表示Xbox在协助开发方面“做得更好”。 在《Kinda Funny Xcast》的新一集节目中,Spencer谈到了《红霞岛》的开发过程,他解释称收购一家正在开发游戏的工作室是一个挑战,Xbox需要改进其流程。 “当我们收购工作室时,有些游戏正在开发中,有些游戏要么还处于开发初期,要么还没有构思出来。我认为,当那些正在制作中的游戏成为Xbox的一部分时,我们需要改进与它们的接触。 在早期,我们没有很好地与Arkane Austin接触,没有真正帮助他们理解成为Xbox和第一方的一部分意味着什么,也没有利用我们的一些内部...
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开发团队KeokeN:《飞向月球》突破百万玩家

今日(5月4日),KeokeN Interactive官方推特发文庆祝科幻惊悚游戏《飞向月球(Deliver Us The Moon)》玩家现已突破百万,官方在文中表示:“我们想感谢玩家们对我们开发的首款游戏疯狂的支持,是你们让我们能攀登到更高的高度、拥有更大的梦想。你们太棒了!” 《飞向月球(Deliver Us The Moon)》是一个科幻惊悚游戏,以地球自然资源枯竭的近未来末世为背景。一名孤独的宇航员被送上月球,执行拯救人类免于灭绝的关键任务。在这场冒险中,你唯一的同伴是名叫ASE的小机器人。你们将一起穿梭月球,探索废弃的设施,收集线索,最终揭开那些早已尘封的秘密和幕后意图!...
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《红霞岛》翻车了 让Xbox粉丝们担心起《星空》

《红霞岛》已正式发售,因为游戏性不好,性能优化差等原因,备受玩家差评。Xbox的声誉也再次受到打击,许多粉丝开始担心起《星空》的质量。 早先就有爆料者表示《星空》《红霞岛》开发状况糟糕,之后《星空》发售日期就被推迟,延期至2023年9月6日发售。有网友挖出了Phil Spencer在《红霞岛》《星空》延期时的发言。Spencer曾表示会听取玩家反馈,力求保证游戏质量,然而《红霞岛》推出后还是翻车了。 这位网友表示:“说实话,以《红霞岛》现在的状态来看,我非常担心《星空》”。还有人说:“为何你们让我开始担心起《星空》呢!?”“你知道的,B社也许会为此再次推迟《星空》发售日。” 许多粉...
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《星球大战绝地:幸存者》总监拒绝进一步延期优化:会错失发售良机

《星球大战绝地:幸存者》在发售之后,因为优化问题收到了大量差评,有玩家可能会认为这是开发时间不足导致的,但根据此前的一段采访显示,《星球大战绝地:幸存者》本来可以选择进一步延期,以获得更多开发时间,然而,游戏总监却否定了这一想法。 在两个月前,《星球大战绝地:幸存者》游戏总监Stig Asmussen接受了IGN的采访,在被问及为何选择延期到4月28日时(原发售日期为3月17日),Stig Asmussen表示EA原本允许他进一步推迟《星球大战绝地:幸存者》,但他认为他们不需要更多时间,可以在六周内完成所有工作,让游戏达到发布标准。 此外,Stig Asmussen还表示他们还参考了其他游戏的发售日期,同时期还...
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《星空》直面会会公布大量演示 静待6月11日

由于Arkane Austin的《红霞岛》糟糕的口碑,现在所有的目光都集中在了B社的《星空》上面。微软表示将于太平洋时间上午10点的Xbox Games Showcase之后公布《星空》直播。现在Xbox Wire一篇文章证实,《星空》将公布大量的演示开发者访谈和幕后内容。 值得注意的是,Xbox Games Showcase Extended将回归,它将于6月13日太平洋时间上午10点播出,会提供展会新闻以及“游戏更新”。 作为工作室25年来的第一个新IP,《星空》是一款太空FPS/RPG游戏,拥有1000多颗星球可供探索。总监霍华德表示,团队“一直在玩游戏”,并“全心投入”,他还承诺“会有很多玩家期待的内容...
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Xbox发布会和《星空》直面会时间确定 6月12日凌晨1点

微软宣布Xbox游戏发布会和《星空》直面会将背靠背(连续)直播,具体时间是在美国太平洋时间6月11日上午10点,北京时间为6月12日凌晨1点。 Xbox游戏发布会将有微软第一方工作室和合作伙伴的“新惊喜和首次展示”。...
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