《战神》开发商祝贺《艾尔登法环》获得TGA年度游戏

在今日的TGA颁奖典礼上,来自F社的《艾尔登法环》成功获得了年度游戏奖,《战神》工作室圣莫妮卡在推文中表示了对其的祝贺。 圣莫妮卡在官推中表示:“恭喜《艾尔登法环》获得年度最佳游戏,这真是难忘,我们为这一惊人的成就感到自豪。实至名归!”...
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宫崎英高承诺:《艾尔登法环》会有更多内容

在获得TGA“年度游戏”殊荣后,《艾尔登法环》总监宫崎英高发表了获奖感言,承诺《艾尔登法环》会有更多内容。 他在奖台上接受了这一奖项同时承诺:“对于《艾尔登法环》,我们还有一些我们想做的事情。” 《艾尔登法环》今年早些时候发售,FromSoftware最近推出了一个新的内容资料片“竞技场”,允许玩家PvP相互战斗。然而,很多粉丝期待的是某种形式的故事DLC,毕竟FS社出品的每个魂类游戏在发售后都有叙事资料片,这包括《黑暗之魂》三部曲以及《血源》。 目前尚不清楚宫崎英高为《艾尔登法环》到底准备了什么,但我们知道的是FS在忙着开发多个游戏。就在今天的TGA上,FS还公布了《装甲核心6:境界天火》。...
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《星球大战绝地:幸存者》Steam开启预购 国区298元

《星球大战绝地:幸存者》现已开放预购,Steam国区标准版298元,豪华版418元。Steam版支持简体中文,2023年3月17日发售。这款跨银河系第三人称动作冒险游戏中,卡尔·凯斯提斯的故事仍将继续。 《星球大战 绝地:幸存者™》标准版 预购*《星球大战 绝地:幸存者™》标准版,即可获取以欧比旺·克诺比™为设计灵感的“绝地生存”外观组合包,为卡尔换上新装: “隐士”外观 “隐士”光剑套组 “燃烧”爆能枪套组 购买《星球大战 绝地:幸存者》豪华版*,即可解锁以《星球大战:新希望》中的汉·索罗™,及卢克·天行者™为设计灵感的专属外观。 “银河英雄”外观组合包...
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《艾尔登法环》“斗技场”12.7推出 免费更新、玩家对决

F社公开了《艾尔登法环》的更新内容“斗技场”,该更新将于12月7日推出,免费推送,是时候再次开启游戏了。 《艾尔登法环》“斗技场”预告: 正如视频所展示,玩家将可以在宁姆格福、罗德尔、盖利德的竞技场中进行厮杀,包括决斗、混战和团战等,快参与决斗证明你的价值吧。 《艾尔登法环》于2022年2月25日发售,登陆Steam、PS5、XSX/S、PS4和Xbox One平台。 视频截图:...
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宫崎英高:尽量不被《艾尔登法环》的成功干扰

《艾尔登法环》可以说是今年最大的赢家,不仅获得了媒体玩家的众多好评,还售出了1700万套的销量。近日,宫崎英高在接受外媒采访时表示,他对玩家票选这款游戏获得的奖感到很高兴,但另一方面表示他并未过多的关注。 之所以未保持很多关注是因为不想在创作其他游戏上分心,“当人们问我《艾尔登法环》为什么如此成功时,我感到很茫然,我并不想改变我在未来做事情的方式,因为想的太多可能会分散注意力,不过我依旧感到很荣幸,也很感激。”宫崎英高在接受媒体采访时表示。此外,在用户反馈方面宫崎英高也有类似的做法。他表示:“我尽量不去看用户的反馈,因为如果听取了玩家的意见,那么将对我以后产生的决定产生很大的影响,所以在对待这件事情上也很小心。”...
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FS社员工称工资不高有加班 但工作像玩黑魂有成就感

近日外媒GamesIndustry发表新报告,深入研究了FromSoftware工作条件。报告引用了多名匿名的现/前员工的谈话,描绘了工作室的矛盾景象。因为一些员工认为在FromSoftware工作就像玩《黑暗之魂》一样,很有成就感。尽管有时不得不加班,工资也不高。 FromSoftware一位员工谈到在该工作室的工作,“从某种程度上说,工作有些紧张”“为了把事情做好,需要付出很多努力。但如果你能克服难关,就会非常满足,就像你在《黑暗之魂》中打败了一个Boss。”“这是伟大的经历!” 还有员工表示FromSoftware有规定,员工不能在晚上10点后逗留,而公司90%的员工在晚上9点前就离开了,“对我来...
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《艾尔登法环》获年度游戏奖 官方致谢乔治·马丁

2022年金摇杆于11月23日公布,来自F社的《艾尔登法环》不负众望,成功获得年度游戏奖。今日官方在推特上表示了对故事创作者乔治·马丁的感谢。 F社在推特中表示,如果没有乔治·马丁先生创作的游戏背景,《艾尔登法环》是不可能获得成功的。我非常感谢奖项给了我们难以置信的激励,也感谢马丁用他的文笔为我们开辟了新的世界。 《艾尔登法环》已于今年2月份发售,销量已突破1750万份。...
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魂系ARPG《匹诺曹的谎言》新实机试玩视频

由韩国Neowiz旗下工作室Round8开发的魂系动作RPG《匹诺曹的谎言》于11月中旬在韩国釜山举办的G-Star 2022游戏展中开放现场试玩,以下是媒体巴哈姆特带来的最新实机视频。 这次试玩的是PC版,游玩了游戏中的“新区”“玩偶工厂”两个地区。,本作中独特的战斗系统与瞬间决策相结合,代表所有战斗皆会有所不同。玩家将可使用并掌握各种武器、寓言式艺术以及大量的道具,找到专属个人的独特风格。 在进入游戏的一开始,系统便会提供玩家三种记忆选择,包含平衡(Balance)、敏捷(Agility)以及坚韧(Tenacity),试玩者分别尝试了平衡以及敏捷,前者是使用类似军刀的武器,在威力以及速度方面有着比...
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《匹诺曹的谎言》开发工作已基本完成 2023年发售

类魂第三人称动作游戏《匹诺曹的谎言》即将于2023年发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC,其总监Choi Ji-Won在最近的韩国G-Star 2022期间接受了日本媒体4Gamer的采访,他表示该作的开发工作已基本完成。 在被4Gamer问及游戏开发进度时,Choi Ji-Won解释道,早在8月份,他就曾说过游戏已完成大约70%。并且从那以后,团队取得了许多进步,现在大部分游戏内容已经完成,他们目前正在做的工作只是打磨、完善、修复错误并进行最后的调整。 Choi Ji-Won表示,这是他们团队第一次尝试制作类魂游戏,而之所以选择基于《匹诺曹》等熟悉的故事来创造这款游戏,是为了让它更具吸引力。...
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《艾尔登法环》官方致谢TGA为年度游戏提名 感到荣幸

TGA 2022各项提名目前已经公布,其中《战神:诸神黄昏》和《艾尔登法环》分别以10项和7项提名领跑。 在获得年度游戏提名之后,《艾尔登法环》官方在推特上表示了致谢——《艾尔登法环》能被年度游戏提名这使我感到荣幸,感谢每一位为创造这款难忘游戏努力工作的人。 除了《战神:诸神黄昏》和《艾尔登法环》之外,年度提名游戏还包括《瘟疫传说:安魂曲》、《地平线:西之绝境》、《Stray》和《异度神剑3》。...
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